stm32串口中断方式收发
时间: 2023-07-27 10:06:42 浏览: 86
在STM32中,串口可以使用中断方式进行收发。下面是使用中断方式进行串口收发的步骤:
1. 配置串口:首先需要配置串口的参数,包括波特率、数据位、停止位、校验位等。可以使用CubeMX进行配置,或者直接在代码中修改寄存器的值来配置串口。
2. 使能串口中断:使用NVIC_EnableIRQ()函数使能串口中断。具体的中断号取决于使用的串口,比如USART1的中断号为USART1_IRQn。
3. 配置串口中断优先级:使用NVIC_SetPriority()函数设置串口中断的优先级。优先级决定了中断的触发顺序,数值越小优先级越高。
4. 编写中断服务函数:编写串口中断服务函数,处理串口收发中断。在收到数据或发送完成时,中断服务函数会被调用。
5. 启用接收中断:在主程序中,使用HAL_UART_Receive_IT()函数启用接收中断。该函数会在接收到数据后触发中断,并将数据保存到缓冲区。
6. 启用发送中断:在主程序中,使用HAL_UART_Transmit_IT()函数启用发送中断。该函数会在数据发送完成后触发中断。
7. 处理接收数据:在串口中断服务函数中,可以通过读取USART_DR寄存器来获取接收到的数据,然后进行相应的处理。
8. 发送数据:在需要发送数据时,可以使用HAL_UART_Transmit_IT()函数发送数据。发送完成后,会触发发送中断。
以上是使用中断方式进行串口收发的基本步骤,具体的代码实现可以根据具体的需求进行调整和优化。
相关问题
stm32串口中断方式收发不定长数据
您好!对于使用STM32的串口,可以使用中断方式来接收和发送不定长数据。下面是一种常见的实现方式:
1. 配置串口参数:首先,您需要配置串口的波特率、数据位、停止位和校验位等参数。可以使用STM32提供的库函数来完成这一步骤。
2. 开启串口中断:打开串口接收中断和发送中断。您可以使用库函数 `HAL_UART_Receive_IT()` 和 `HAL_UART_Transmit_IT()` 来开启接收和发送中断。
3. 实现中断处理函数:当接收到数据或者发送完成时,会触发相应的中断。您需要在中断处理函数中实现接收和发送的逻辑。
- 接收中断处理函数:在接收中断发生时,您可以读取 `USARTx->DR` 寄存器来获取接收到的数据,并将数据存储到缓冲区中。可以使用一个标志位来标记数据是否接收完成。
- 发送中断处理函数:在发送中断发生时,您可以将下一个要发送的数据写入 `USARTx->DR` 寄存器,并更新发送的索引。
4. 处理接收到的数据:在接收完成的标志位被置位后,您可以在主程序中处理接收到的数据。可以根据实际需求进行解析和处理。
通过以上步骤,您可以使用中断方式实现STM32串口的收发不定长数据。希望对您有帮助!如果还有其他问题,请随时提问。
stm32串口 中断收发
在STM32中使用串口进行收发时,可以使用中断方式来实现。下面是一个简单的示例代码:
```c
#include "stm32f10x.h"
// 定义串口收发缓冲区和指针
#define BUFFER_SIZE 64
volatile uint8_t rx_buffer[BUFFER_SIZE];
volatile uint8_t tx_buffer[BUFFER_SIZE];
volatile uint8_t *rx_ptr = rx_buffer;
volatile uint8_t *tx_ptr = tx_buffer;
// 定义串口中断处理函数
void USART1_IRQHandler(void)
{
// 判断是否接收中断
if (USART_GetITStatus(USART1, USART_IT_RXNE) != RESET)
{
// 读取接收数据
*rx_ptr++ = USART_ReceiveData(USART1);
// 检查是否接收完成
if (rx_ptr == rx_buffer + BUFFER_SIZE)
{
// 接收完成,回到缓冲区起始位置
rx_ptr = rx_buffer;
}
}
// 判断是否发送中断
if (USART_GetITStatus(USART1, USART_IT_TXE) != RESET)
{
// 发送数据
USART_SendData(USART1, *tx_ptr++);
// 检查是否发送完成
if (tx_ptr == tx_buffer + BUFFER_SIZE)
{
// 发送完成,禁止发送中断
USART_ITConfig(USART1, USART_IT_TXE, DISABLE);
// 回到缓冲区起始位置
tx_ptr = tx_buffer;
}
}
}
int main(void)
{
// 初始化串口1
USART_InitTypeDef USART_InitStructure;
RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_USART1, ENABLE);
USART_InitStructure.USART_BaudRate = 115200;
USART_InitStructure.USART_WordLength = USART_WordLength_8b;
USART_InitStructure.USART_StopBits = USART_StopBits_1;
USART_InitStructure.USART_Parity = USART_Parity_No;
USART_InitStructure.USART_HardwareFlowControl = USART_HardwareFlowControl_None;
USART_InitStructure.USART_Mode = USART_Mode_Rx | USART_Mode_Tx;
USART_Init(USART1, &USART_InitStructure);
// 使能串口1中断
NVIC_InitTypeDef NVIC_InitStructure;
NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannel = USART1_IRQn;
NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannelPreemptionPriority = 0;
NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannelSubPriority = 0;
NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannelCmd = ENABLE;
NVIC_Init(&NVIC_InitStructure);
USART_ITConfig(USART1, USART_IT_RXNE, ENABLE);
// 启动串口1
USART_Cmd(USART1, ENABLE);
while (1)
{
// 主循环中可以进行其他操作
}
}
```
在代码中,我们定义了一个缓冲区和两个指针rx_ptr和tx_ptr,分别表示接收和发送数据的位置。在中断处理函数中,判断接收中断和发送中断,然后分别进行接收和发送操作。接收操作将接收到的数据存储到缓冲区中,并检查是否接收完成;发送操作从缓冲区中读取数据并发送,然后检查是否发送完成并禁止发送中断。在主循环中,我们可以进行其他操作,不需要关心串口的收发。