setInterval(()=>{ //this.TsDuration = 0.5; //this.TsDuration = 1; const duration = 0.5; //let str = ' '; //for(let i = 0; i < this.TsTimerBasedTweenSequnceses_Lower_FPS.length; ++i){ for (let i = this.TsTimerBasedTweenSequnceses_Lower_FPS.length - 1; i >= 0; --i) { let tweenObj = this.TsTimerBasedTweenSequnceses_Lower_FPS[i]; if (IsNullOrEmpty(tweenObj) || tweenObj.IsDestroied) { this.TsTimerBasedTweenSequnceses_Lower_FPS.splice(i, 1); continue; } //str += ` ${i}=${tweenObj.ID}`; try { tweenObj.selfUpdate(duration); } catch (error) { LogWarning('[simpletween]--TsTimerBasedTweenSequnceses_Lower_FPS error: ' + error); tweenObj.Destroy(); } } //LogInfo('lower fps length = ' + this.TsTimerBasedTweenSequnceses_Lower_FPS.length + str); }, 500);

时间: 2024-02-14 19:21:33 浏览: 74
这段代码是一个定时器,每500毫秒执行一次,遍历一个数组中的Tween对象,对每个Tween对象进行更新。如果Tween对象已经被销毁,则将其从数组中移除。更新的过程由Tween对象的selfUpdate方法完成,传入的参数为0.5秒。如果更新过程中出现错误,则会通过LogWarning函数记录错误信息,并销毁Tween对象。最后,将数组长度和Tween对象的ID信息记录到日志中。
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做一个轮播图<script type="text/javascript"> <li><img src="../images/1.jpg" alt=""></li> <li><img src="../images/2.jpg" alt=""></li> <li><img src="../images/3.jpg" alt=""></li> <li><img src="../images/4.jpg" alt=""></li> <li><img src="../images/5.jpg" alt=""></li> <li><img src="../images/6.jpg" alt=""></li>

好的,这里是一个简单的轮播图实现代码: ```html <div id="slider"> <ul> <li><img src="../images/1.jpg" alt=""></li> <li><img src="../images/2.jpg" alt=""></li> <li><img src="../images/3.jpg" alt=""></li> <li><img src="../images/4.jpg" alt=""></li> <li><img src="../images/5.jpg" alt=""></li> <li><img src="../images/6.jpg" alt=""></li> </ul> </div> <script> var slider = document.getElementById('slider'); var ul = slider.children[0]; var liWidth = slider.offsetWidth; var len = ul.children.length; var index = 0; var animated = false; var interval = 3000; var timer; // 设置ul的宽度 ul.style.width = liWidth * len + 'px'; // 创建小圆点 var dots = document.createElement('div'); dots.className = 'dots'; for (var i = 0; i < len; i++) { var dot = document.createElement('span'); dot.index = i; dot.onclick = function() { if (this.className == 'active' || animated) { return; } index = this.index; animate(-index * liWidth); setActive(index); }; dots.appendChild(dot); } dots.children[0].className = 'active'; slider.appendChild(dots); // 设置小圆点的位置 dots.style.marginLeft = -dots.offsetWidth / 2 + 'px'; // 设置定时器 timer = setInterval(function() { next(); }, interval); // 上一张 function prev() { if (animated) { return; } index--; if (index == -1) { index = len - 1; } animate(-index * liWidth); setActive(index); } // 下一张 function next() { if (animated) { return; } index++; if (index == len) { index = 0; } animate(-index * liWidth); setActive(index); } // 设置小圆点的状态 function setActive(index) { for (var i = 0; i < len; i++) { dots.children[i].className = ''; } dots.children[index].className = 'active'; } // 动画函数 function animate(offset) { animated = true; var time = 300; // 完成动画的时间 var interval = 10; // 每隔10毫秒移动一次 var speed = offset / (time / interval); // 每次移动的距离 var left = ul.offsetLeft + offset; // ul的目标left值 function go() { if (speed > 0 && ul.offsetLeft < left || speed < 0 && ul.offsetLeft > left) { ul.style.left = ul.offsetLeft + speed + 'px'; setTimeout(go, interval); } else { ul.style.left = left + 'px'; if (left < -liWidth * (len - 1)) { ul.style.left = 0; } if (left > 0) { ul.style.left = -liWidth * (len - 1) + 'px'; } animated = false; } } go(); } // 鼠标移入停止轮播,移出继续轮播 slider.onmouseover = function() { clearInterval(timer); } slider.onmouseout = function() { timer = setInterval(function() { next(); }, interval); } </script> ``` 这个轮播图采用了无缝轮播的方案,同时支持自动轮播和手动轮播,可以自定义轮播的时间间隔。你可以将上面代码中的图片路径替换成你自己的图片路径,然后将整个代码复制到你的网页中即可。

只用JQ变成轮播图并且有淡入淡出效果 <li><img src="../images/1.jpg" alt=""></li> <li><img src="../images/2.jpg" alt=""></li> <li><img src="../images/3.jpg" alt=""></li> <li><img src="../images/4.jpg" alt=""></li> <li><img src="../images/5.jpg" alt=""></li> <li><img src="../images/6.jpg" alt=""></li>

好的,您可以参考下面的代码来使用jQuery实现一个简单的淡入淡出轮播图。 1. 编写HTML结构: ```html <div class="slider"> <ul> <li><img src="../images/1.jpg" alt=""></li> <li><img src="../images/2.jpg" alt=""></li> <li><img src="../images/3.jpg" alt=""></li> <li><img src="../images/4.jpg" alt=""></li> <li><img src="../images/5.jpg" alt=""></li> <li><img src="../images/6.jpg" alt=""></li> </ul> </div> ``` 2. 编写CSS样式: ```css .slider { overflow: hidden; } .slider ul { list-style: none; margin: 0; padding: 0; } .slider ul li { position: absolute; left: 0; top: 0; opacity: 0; transition: opacity 1s ease-in-out; } .slider ul li:first-child { opacity: 1; } ``` 3. 编写JavaScript代码: ```javascript $(document).ready(function(){ var slideIndex = 0; // 当前显示的图片索引 var slideCount = $('.slider ul li').length; // 图片总数 var interval = setInterval(function(){ $('.slider ul li').eq(slideIndex).animate({ opacity: 0 }, 1000); // 当前图片淡出 slideIndex = (slideIndex + 1) % slideCount; // 计算下一张图片的索引 $('.slider ul li').eq(slideIndex).animate({ opacity: 1 }, 1000); // 下一张图片淡入 }, 3000); // 自动播放间隔时间,单位为毫秒 }); ``` 这样就可以实现一个简单的淡入淡出轮播图了,您可以根据自己的需求进行更改和扩展。

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