setInterval(()=>{ //this.TsDuration = 0.5; //this.TsDuration = 1; const duration = 0.5; //let str = ' '; //for(let i = 0; i < this.TsTimerBasedTweenSequnceses_Lower_FPS.length; ++i){ for (let i = this.TsTimerBasedTweenSequnceses_Lower_FPS.length - 1; i >= 0; --i) { let tweenObj = this.TsTimerBasedTweenSequnceses_Lower_FPS[i]; if (IsNullOrEmpty(tweenObj) || tweenObj.IsDestroied) { this.TsTimerBasedTweenSequnceses_Lower_FPS.splice(i, 1); continue; } //str += ` ${i}=${tweenObj.ID}`; try { tweenObj.selfUpdate(duration); } catch (error) { LogWarning('[simpletween]--TsTimerBasedTweenSequnceses_Lower_FPS error: ' + error); tweenObj.Destroy(); } } //LogInfo('lower fps length = ' + this.TsTimerBasedTweenSequnceses_Lower_FPS.length + str); }, 500);
时间: 2024-02-14 19:21:33 浏览: 74
这段代码是一个定时器,每500毫秒执行一次,遍历一个数组中的Tween对象,对每个Tween对象进行更新。如果Tween对象已经被销毁,则将其从数组中移除。更新的过程由Tween对象的selfUpdate方法完成,传入的参数为0.5秒。如果更新过程中出现错误,则会通过LogWarning函数记录错误信息,并销毁Tween对象。最后,将数组长度和Tween对象的ID信息记录到日志中。
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做一个轮播图<script type="text/javascript"> <li><img src="../images/1.jpg" alt=""></li> <li><img src="../images/2.jpg" alt=""></li> <li><img src="../images/3.jpg" alt=""></li> <li><img src="../images/4.jpg" alt=""></li> <li><img src="../images/5.jpg" alt=""></li> <li><img src="../images/6.jpg" alt=""></li>
好的,这里是一个简单的轮播图实现代码:
```html
<div id="slider">
<ul>
<li><img src="../images/1.jpg" alt=""></li>
<li><img src="../images/2.jpg" alt=""></li>
<li><img src="../images/3.jpg" alt=""></li>
<li><img src="../images/4.jpg" alt=""></li>
<li><img src="../images/5.jpg" alt=""></li>
<li><img src="../images/6.jpg" alt=""></li>
</ul>
</div>
<script>
var slider = document.getElementById('slider');
var ul = slider.children[0];
var liWidth = slider.offsetWidth;
var len = ul.children.length;
var index = 0;
var animated = false;
var interval = 3000;
var timer;
// 设置ul的宽度
ul.style.width = liWidth * len + 'px';
// 创建小圆点
var dots = document.createElement('div');
dots.className = 'dots';
for (var i = 0; i < len; i++) {
var dot = document.createElement('span');
dot.index = i;
dot.onclick = function() {
if (this.className == 'active' || animated) {
return;
}
index = this.index;
animate(-index * liWidth);
setActive(index);
};
dots.appendChild(dot);
}
dots.children[0].className = 'active';
slider.appendChild(dots);
// 设置小圆点的位置
dots.style.marginLeft = -dots.offsetWidth / 2 + 'px';
// 设置定时器
timer = setInterval(function() {
next();
}, interval);
// 上一张
function prev() {
if (animated) {
return;
}
index--;
if (index == -1) {
index = len - 1;
}
animate(-index * liWidth);
setActive(index);
}
// 下一张
function next() {
if (animated) {
return;
}
index++;
if (index == len) {
index = 0;
}
animate(-index * liWidth);
setActive(index);
}
// 设置小圆点的状态
function setActive(index) {
for (var i = 0; i < len; i++) {
dots.children[i].className = '';
}
dots.children[index].className = 'active';
}
// 动画函数
function animate(offset) {
animated = true;
var time = 300; // 完成动画的时间
var interval = 10; // 每隔10毫秒移动一次
var speed = offset / (time / interval); // 每次移动的距离
var left = ul.offsetLeft + offset; // ul的目标left值
function go() {
if (speed > 0 && ul.offsetLeft < left || speed < 0 && ul.offsetLeft > left) {
ul.style.left = ul.offsetLeft + speed + 'px';
setTimeout(go, interval);
} else {
ul.style.left = left + 'px';
if (left < -liWidth * (len - 1)) {
ul.style.left = 0;
}
if (left > 0) {
ul.style.left = -liWidth * (len - 1) + 'px';
}
animated = false;
}
}
go();
}
// 鼠标移入停止轮播,移出继续轮播
slider.onmouseover = function() {
clearInterval(timer);
}
slider.onmouseout = function() {
timer = setInterval(function() {
next();
}, interval);
}
</script>
```
这个轮播图采用了无缝轮播的方案,同时支持自动轮播和手动轮播,可以自定义轮播的时间间隔。你可以将上面代码中的图片路径替换成你自己的图片路径,然后将整个代码复制到你的网页中即可。
只用JQ变成轮播图并且有淡入淡出效果 <li><img src="../images/1.jpg" alt=""></li> <li><img src="../images/2.jpg" alt=""></li> <li><img src="../images/3.jpg" alt=""></li> <li><img src="../images/4.jpg" alt=""></li> <li><img src="../images/5.jpg" alt=""></li> <li><img src="../images/6.jpg" alt=""></li>
好的,您可以参考下面的代码来使用jQuery实现一个简单的淡入淡出轮播图。
1. 编写HTML结构:
```html
<div class="slider">
<ul>
<li><img src="../images/1.jpg" alt=""></li>
<li><img src="../images/2.jpg" alt=""></li>
<li><img src="../images/3.jpg" alt=""></li>
<li><img src="../images/4.jpg" alt=""></li>
<li><img src="../images/5.jpg" alt=""></li>
<li><img src="../images/6.jpg" alt=""></li>
</ul>
</div>
```
2. 编写CSS样式:
```css
.slider {
overflow: hidden;
}
.slider ul {
list-style: none;
margin: 0;
padding: 0;
}
.slider ul li {
position: absolute;
left: 0;
top: 0;
opacity: 0;
transition: opacity 1s ease-in-out;
}
.slider ul li:first-child {
opacity: 1;
}
```
3. 编写JavaScript代码:
```javascript
$(document).ready(function(){
var slideIndex = 0; // 当前显示的图片索引
var slideCount = $('.slider ul li').length; // 图片总数
var interval = setInterval(function(){
$('.slider ul li').eq(slideIndex).animate({
opacity: 0
}, 1000); // 当前图片淡出
slideIndex = (slideIndex + 1) % slideCount; // 计算下一张图片的索引
$('.slider ul li').eq(slideIndex).animate({
opacity: 1
}, 1000); // 下一张图片淡入
}, 3000); // 自动播放间隔时间,单位为毫秒
});
```
这样就可以实现一个简单的淡入淡出轮播图了,您可以根据自己的需求进行更改和扩展。