if(rst_n == 1'b0) begin counter = 0; end else begin if($signed(data_in) == -2047) begin counter = counter + 1; state = 1; end else if($signed(data_in) == 2047) begin state = 0; end else if(counter >= 24) begin state = 2; end
时间: 2023-07-15 12:12:42 浏览: 53
这是一个Verilog代码段。当rst_n为0时,将counter重置为0。当rst_n为1时,如果data_in等于-2047,则counter加1,同时将state设置为1。如果data_in等于2047,则将state设置为0。如果counter大于等于24,则将state设置为2。
这段代码的作用是根据输入信号data_in的值来控制状态机的状态转移。当data_in为-2047时,状态转移到1,表示达到了某种条件;当data_in为2047时,状态转移到0,表示结束某种操作;当counter大于等于24时,状态转移到2,表示超过了某种计数器的限制。
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always @(posedge clk or negedge rst_n) begin if(rst_n == 1'b0) begin counter = 0; end else begin if($signed(data_in) == -2047) begin counter = counter + 1; state = 1; end else if($signed(data_in) == 2047) begin state = 0; end else if(counter >= 24) begin state = 2; end end end always @(posedge clk or negedge rst_n) begin if(rst_n == 1'b0) begin data_in = -128; end else begin case(state) 0:data_in = data_in - 1; 1:data_in = data_in + 1; 2:$stop; endcase end end
这段代码是一个Verilog模块,包含了两个always块。第一个always块是一个状态机,根据输入信号data_in的值,控制状态机的状态变化。当data_in的值为-2047时,状态机进入状态1,并且计数器counter加1;当data_in的值为2047时,状态机进入状态0;当计数器counter的值大于等于24时,状态机进入状态2。第二个always块根据状态机的状态,输出不同的数据到data_in中。当状态为0时,每个时钟周期data_in的值减1;当状态为1时,每个时钟周期data_in的值加1;当状态为2时,模块停止运行。
parameter COUNTER_MAX=32; module clk_shifting(clk,rst_n,clkin); input clk; input rst_n; output reg clkin; reg[COUNTER_MAX-1:0] counter; always@(posedge clk or negedge rst_n) begin if (rst_n==0) begin counter<=0; end else if(counter==7'd499_9999) begin counter<=0; clkin<=~clkin; end else begin counter<=counter+1'b1; end end endmodule 如何在新的module中引用clkin
要在新的模块中引用 `clkin`,可以在新模块中定义一个输入端口 `clkin`,然后将其连到 `clk_shifting` 模块的输出端口上。具体实现如下:
```
module new_module(clk, rst_n, clkin);
input clk;
input rst_n;
output reg clkin;
parameter COUNTER_MAX = 32;
clk_shifting clk_shift_inst (
.clk(clk),
.rst_n(rst_n),
.clkin(clkin)
);
// new_module 的实现
endmodule
```
在这个例子中,首先定义了一个输入端口 `clkin`,然后定义了一个实例化语句 `clk_shift_inst`,将 `clk_shifting` 模块的输出端口 `clkin` 连接到了新模块的输入端口 `clkin` 上。这样,在新模块中就可以使用 `clkin` 了。需要注意的是,`COUNTER_MAX` 参数在 `new_module` 中也需要重新定义。
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