c++ 知道线程ID如何干掉线程
时间: 2023-11-28 07:18:10 浏览: 69
在 C++11 标准中,使用 `std::thread` 类创建线程时,可以使用 `std::thread::id` 类型获取线程的ID。要干掉一个线程,通常有以下几种方法:
1. 使用 `std::thread` 类的成员函数 `join()` 或 `detach()` 等待线程执行完毕或将线程与调用线程分离,使其在后台运行。
2. 调用 `std::thread` 类的成员函数 `native_handle()` 获取底层线程句柄,然后使用操作系统提供的函数干掉线程。
例如,在 Windows 系统下,可以使用 `TerminateThread()` 函数强制终止一个线程。但是这种方法并不安全,可能会导致资源泄漏和内存泄漏等问题。
因此,建议使用 `join()` 或 `detach()` 等方法来结束线程。如果必须使用底层线程句柄来干掉线程,需要谨慎操作,避免出现不可预知的错误。
相关问题
C++通过线程ID结束线程
C中可以通过线程ID来结束一个线程,具体实现方式如下:
1. 首先需要获取线程ID,可以使用 `std::this_thread::get_id()` 获取当前线程的ID,也可以在创建线程时使用 `std::thread::native_handle()` 获取线程的原生句柄,再使用操作系统提供的函数来获取线程ID。
2. 然后可以使用操作系统提供的函数来结束线程,例如在Windows平台可以使用 `TerminateThread()` 函数,该函数接受两个参数,第一个参数为线程句柄,第二个参数为线程退出码。可以先获取线程句柄,然后调用该函数来结束线程。
下面是一个简单的示例代码:
```c++
#include <iostream>
#include <thread>
#include <Windows.h> // Windows平台下的头文件
void thread_func()
{
std::cout << "Thread started." << std::endl;
// 线程执行的代码...
std::cout << "Thread ended." << std::endl;
}
int main()
{
std::thread t(thread_func);
// 获取线程ID
DWORD thread_id = ::GetThreadId(t.native_handle());
// 结束线程
::TerminateThread(t.native_handle(), 0);
t.join();
return 0;
}
```
需要注意的是,强制结束线程可能会导致程序出现未知的问题,建议在必要时才使用。
c++获取线程ID
在 C++ 中获取线程 ID 可以使用 C++11 中引入的 `std::this_thread::get_id()` 函数,该函数返回一个表示当前线程 ID 的 `std::thread::id` 类型的对象。你可以将其转换成整数类型,以便进行比较或打印输出,例如:
```c++
#include <iostream>
#include <thread>
int main() {
std::cout << "Main thread ID: " << std::this_thread::get_id() << std::endl;
std::thread t([](){
std::cout << "New thread ID: " << std::this_thread::get_id() << std::endl;
});
t.join();
return 0;
}
```
上述代码中,首先使用 `std::this_thread::get_id()` 函数获取主线程的 ID,并将其打印输出。接着创建了一个新线程,同样使用 `std::this_thread::get_id()` 函数获取该线程的 ID,并将其打印输出。最后调用 `t.join()` 等待新线程执行完毕。
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