js写一个贪吃蛇

时间: 2023-08-10 21:05:15 浏览: 40
好的,以下是基于HTML5 canvas和JavaScript的简单贪吃蛇游戏代码: HTML代码: ```html <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>贪吃蛇游戏</title> <style> #canvas { border: 1px solid black; } </style> </head> <body> <canvas id="canvas" width="600" height="400"></canvas> <script src="snake.js"></script> </body> </html> ``` JavaScript代码: ```javascript var canvas = document.getElementById('canvas'); var ctx = canvas.getContext('2d'); var snake = []; snake[0] = {x: 9*20, y: 10*20}; snake[1] = {x: 8*20, y: 10*20}; snake[2] = {x: 7*20, y: 10*20}; var food = {x: Math.floor(Math.random()*30)*20, y: Math.floor(Math.random()*20)*20}; var direction = 'RIGHT'; function drawSnake() { for (var i = 0; i < snake.length; i++) { ctx.fillStyle = (i == 0) ? 'green' : 'white'; ctx.fillRect(snake[i].x, snake[i].y, 20, 20); ctx.strokeStyle = 'red'; ctx.strokeRect(snake[i].x, snake[i].y, 20, 20); } } function drawFood() { ctx.fillStyle = 'blue'; ctx.fillRect(food.x, food.y, 20, 20); ctx.strokeStyle = 'red'; ctx.strokeRect(food.x, food.y, 20, 20); } document.addEventListener('keydown', function(event) { var key = event.keyCode; if (key == 37 && direction != 'RIGHT') { direction = 'LEFT'; } else if (key == 38 && direction != 'DOWN') { direction = 'UP'; } else if (key == 39 && direction != 'LEFT') { direction = 'RIGHT'; } else if (key == 40 && direction != 'UP') { direction = 'DOWN'; } }); function moveSnake() { var head = {x: snake[0].x, y: snake[0].y}; if (direction == 'LEFT') { head.x -= 20; } else if (direction == 'UP') { head.y -= 20; } else if (direction == 'RIGHT') { head.x += 20; } else if (direction == 'DOWN') { head.y += 20; } if (head.x == food.x && head.y == food.y) { food = {x: Math.floor(Math.random()*30)*20, y: Math.floor(Math.random()*20)*20}; } else { snake.pop(); } snake.unshift(head); if (head.x < 0 || head.x > canvas.width-20 || head.y < 0 || head.y > canvas.height-20) { clearInterval(interval); alert('游戏结束!'); } for (var i = 1; i < snake.length; i++) { if (head.x == snake[i].x && head.y == snake[i].y) { clearInterval(interval); alert('游戏结束!'); break; } } } function draw() { ctx.clearRect(0, 0, canvas.width, canvas.height); drawSnake(); drawFood(); moveSnake(); } var interval = setInterval(draw, 100); ``` 该代码创建了一个canvas元素,并在其中绘制了贪吃蛇和食物。用户可以通过键盘控制贪吃蛇的移动方向。当贪吃蛇吃到食物时,它会变长,新的食物会随机出现在画布上。如果贪吃蛇撞到边界或自己的身体,则游戏结束。

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