用JS写一个贪吃蛇的网页动画

时间: 2023-09-10 11:15:35 浏览: 38
好的,以下是一个简单的贪吃蛇游戏的代码示例: ```html <!DOCTYPE html> <html> <head> <title>贪吃蛇游戏</title> <style> #game-board { width: 300px; height: 300px; border: 1px solid black; position: relative; } .snake { width: 10px; height: 10px; background-color: green; position: absolute; } .food { width: 10px; height: 10px; background-color: red; position: absolute; } </style> </head> <body> <div id="game-board"> <!-- 初始蛇 --> <div class="snake" id="snake-head"></div> <div class="snake" style="left: 10px;"></div> <div class="snake" style="left: 20px;"></div> <!-- 初始食物 --> <div class="food" id="food"></div> </div> <script> // 获取元素 var gameBoard = document.querySelector('#game-board'); var snakeHead = document.querySelector('#snake-head'); var food = document.querySelector('#food'); // 定义变量 var direction = { x: 10, y: 0 }; var snake = [{ x: 0, y: 0 }, { x: 10, y: 0 }, { x: 20, y: 0 }]; var foodPosition = { x: 0, y: 0 }; var score = 0; // 随机生成食物位置 function generateFoodPosition() { foodPosition.x = Math.floor(Math.random() * 30) * 10; foodPosition.y = Math.floor(Math.random() * 30) * 10; food.style.left = foodPosition.x + 'px'; food.style.top = foodPosition.y + 'px'; } // 检测是否吃到食物 function checkFood() { if (snakeHead.offsetLeft == foodPosition.x && snakeHead.offsetTop == foodPosition.y) { // 增加蛇的长度 snake.push({ x: snake[snake.length - 1].x, y: snake[snake.length - 1].y }); // 重新生成食物位置 generateFoodPosition(); // 增加分数 score++; } } // 检测是否碰到墙壁或自己 function checkCollision() { // 碰到墙壁 if (snakeHead.offsetLeft < 0 || snakeHead.offsetLeft >= gameBoard.offsetWidth || snakeHead.offsetTop < 0 || snakeHead.offsetTop >= gameBoard.offsetHeight) { alert('游戏结束,得分:' + score); location.reload(); } // 碰到自己 for (var i = 1; i < snake.length; i++) { if (snakeHead.offsetLeft == snake[i].x && snakeHead.offsetTop == snake[i].y) { alert('游戏结束,得分:' + score); location.reload(); } } } // 定义动画函数 function animate() { // 移动蛇头 snake[0].x += direction.x; snake[0].y += direction.y; snakeHead.style.left = snake[0].x + 'px'; snakeHead.style.top = snake[0].y + 'px'; // 移动蛇身 for (var i = 1; i < snake.length; i++) { snake[i].x = snake[i - 1].x; snake[i].y = snake[i - 1].y; var snakeBody = document.querySelectorAll('.snake')[i]; snakeBody.style.left = snake[i].x + 'px'; snakeBody.style.top = snake[i].y + 'px'; } // 检测是否吃到食物 checkFood(); // 检测是否碰到墙壁或自己 checkCollision(); // 继续下一帧动画 requestAnimationFrame(animate); } // 开始动画 requestAnimationFrame(animate); // 监听键盘事件 document.addEventListener('keydown', function(event) { switch (event.keyCode) { case 37: // 左 if (direction.x == 0) { direction.x = -10; direction.y = 0; } break; case 38: // 上 if (direction.y == 0) { direction.x = 0; direction.y = -10; } break; case 39: // 右 if (direction.x == 0) { direction.x = 10; direction.y = 0; } break; case 40: // 下 if (direction.y == 0) { direction.x = 0; direction.y = 10; } break; } }); </script> </body> </html> ``` 这个示例中,使用HTML和CSS来创建了一个游戏板和蛇和食物的元素。然后使用JavaScript来控制蛇的移动和游戏逻辑。具体来说,使用一个数组snake来保存蛇的身体位置,direction变量表示蛇的方向,score变量表示分数。在动画函数animate()中,先移动蛇头,再移动蛇身,然后检测是否吃到食物或碰到墙壁或自己。最后使用requestAnimationFrame()函数来运行动画。同时,监听键盘事件来改变蛇的方向。

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