WIN32 串口通信

时间: 2023-11-17 10:07:27 浏览: 44
WIN32串口通信是在Windows操作系统上实现串口通信的一种方法。串口通信是一种常见的数据传输方式,通过串口可以实现计算机与外部设备(如传感器、控制器等)之间的数据交互。 在WIN32平台上,要进行串口通信,需要使用Windows提供的API函数来操作串口。以下是一个使用C语言实现简单的串口通信的示例代码: ```c #include <windows.h> void main() { HANDLE hComm; BOOL fSuccess; DCB dcb; COMMTIMEOUTS timeouts; // 打开串口 hComm = CreateFile("COM1", GENERIC_READ | GENERIC_WRITE, 0, NULL, OPEN_EXISTING, 0, NULL); if (hComm == INVALID_HANDLE_VALUE) { printf("Failed to open serial port\n"); return; } // 配置串口参数 dcb.DCBlength = sizeof(DCB); fSuccess = GetCommState(hComm, &dcb); if (!fSuccess) { printf("Failed to get current serial port settings\n"); CloseHandle(hComm); return; } dcb.BaudRate = CBR_9600; // 波特率9600 dcb.ByteSize = 8; // 数据位8位 dcb.Parity = NOPARITY; // 无奇偶校验 dcb.StopBits = ONESTOPBIT; // 停止位1位 fSuccess = SetCommState(hComm, &dcb); if (!fSuccess) { printf("Failed to set serial port settings\n"); CloseHandle(hComm); return; } // 配置串口超时时间 timeouts.ReadIntervalTimeout = 0; timeouts.ReadTotalTimeoutMultiplier = 0; timeouts.ReadTotalTimeoutConstant = 1000; // 读取超时时间为1秒 timeouts.WriteTotalTimeoutMultiplier = 0; timeouts.WriteTotalTimeoutConstant = 1000; // 写入超时时间为1秒 fSuccess = SetCommTimeouts(hComm, &timeouts); if (!fSuccess) { printf("Failed to set serial port timeouts\n"); CloseHandle(hComm); return; } // 向串口写入数据 DWORD dwBytesWritten; char data[] = "Hello, serial port!"; fSuccess = WriteFile(hComm, data, sizeof(data), &dwBytesWritten, NULL); if (!fSuccess) { printf("Failed to write data to serial port\n"); CloseHandle(hComm); return; } printf("Data written: %s\n", data); // 从串口读取数据 DWORD dwBytesRead; char buffer[100]; fSuccess = ReadFile(hComm, buffer, sizeof(buffer), &dwBytesRead, NULL); if (!fSuccess) { printf("Failed to read data from serial port\n"); CloseHandle(hComm); return; } buffer[dwBytesRead] = '\0'; printf("Data read: %s\n", buffer); // 关闭串口 CloseHandle(hComm); } ``` 以上代码示例中,使用了`CreateFile`函数打开串口,通过`GetCommState`和`SetCommState`函数设置串口的参数,通过`SetCommTimeouts`函数设置串口的超时时间。然后使用`WriteFile`函数向串口写入数据,使用`ReadFile`函数从串口读取数据。最后使用`CloseHandle`函数关闭串口。 需要注意的是,这只是一个简单的示例代码,实际应用中可能还需要处理更多的异常情况和错误码。希望能对你有所帮助!如果有其他问题,请随时提问。

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