Win32串口通信编程详解

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Win32串行通信 Win32串行通信是指在Win32环境下进行串口通信,包括串口的打开、读写、非重叠I/O、重叠I/O、串行状态、通信事件、错误处理和通信状态等方面的知识点。Win32串行通信与16位Windows操作系统中的串口通信有很大的不同,需要重新学习许多系统部分的知识。 Win32串行通信的重要性体现在多线程和同步的基本原理上,读者需要具备基本的Win32多线程和同步知识基础。同时,了解Win32中的heap功能也将有助于读者完全理解这篇文章中提到的MTTTY例子的内存管理方法。 Win32串行通信的主要内容包括: 1. 打开串口:Win32串行通信中,打开串口是串口通信的第一步,需要使用CreateFile函数打开串口设备。 2. 读和写:Win32串行通信中,读和写是串口通信的基本操作,需要使用ReadFile和WriteFile函数进行读和写操作。 3. 非重叠I/O:非重叠I/O是Win32串行通信中的一个重要概念,指的是串口通信中不使用缓冲区的I/O操作。 4. 重叠I/O:重叠I/O是Win32串行通信中的另一个重要概念,指的是串口通信中使用缓冲区的I/O操作。 5. 串行状态:串行状态是Win32串行通信中的一个重要概念,指的是串口通信中的状态信息,包括串口的打开、关闭、读取和写入等状态。 6. 通信事件:通信事件是Win32串行通信中的一个重要概念,指的是串口通信中的事件信息,包括串口的打开、关闭、读取和写入等事件。 7. 错误处理和通信状态:错误处理和通信状态是Win32串行通信中的一个重要概念,指的是串口通信中的错误处理和状态信息。 8. 调制解调器状态:调制解调器状态是Win32串行通信中的一个重要概念,指的是串口通信中的调制解调器状态信息。 9. 扩展的功能:扩展的功能是Win32串行通信中的一个重要概念,指的是串口通信中的扩展功能,包括串口设置、流控制和硬件流控制等。 10. 串行设置:串行设置是Win32串行通信中的一个重要概念,指的是串口通信中的设置信息,包括串口的波特率、数据位、停止位和奇偶检验等信息。 11. DCB设置:DCB设置是Win32串行通信中的一个重要概念,指的是串口通信中的DCB设置信息,包括串口的波特率、数据位、停止位和奇偶检验等信息。 12. 流控制:流控制是Win32串行通信中的一个重要概念,指的是串口通信中的流控制信息,包括硬件流控制和软件流控制等。 13. 通信超时:通信超时是Win32串行通信中的一个重要概念,指的是串口通信中的超时信息,包括串口的超时设置和超时事件等。 Win32串行通信是Win32环境下进行串口通信的重要知识点,需要具备基本的Win32多线程和同步知识基础,并且了解Win32中的heap功能。