for(int i=0; i<Led_Num; i++) { RGB[i] = 0xff0000; } WS2812_Number(RGB, Led_Num);优化以上代码 使其与上面的函数能够相对应
时间: 2024-05-07 21:23:20 浏览: 31
可以将上述代码优化为以下形式:
```c++
fill_n(RGB, Led_Num, 0xff0000);
WS2812_Number(RGB, Led_Num);
```
`fill_n` 是一个标准库函数,用于将一个区间内的元素全部赋值为指定的值。这里我们将 RGB 数组中的所有元素都赋值为 0xff0000,即纯红色。这样就实现了与原先代码相同的效果,但更为简洁。
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for (uint8_t i = 0 ; i < LED_NUM; i++) { led_set(i, g_value_r[i], g_value_g[i], g_value_b[i]); } led_on(); HAL_Delay(100); if (((g_value_r[0] >= 0xFF - g_value_delta) || (g_value_b[0] <= g_value_delta/2) )&& g_value_g[0] == 0x00 && direction == 6) { direction = 1; g_value_r[0] = 0xFF; g_value_g[0] = 0x00; g_value_b[0] = 0x00; } else if (g_value_r[0] == 0xFF && g_value_g[0] >= 0xFF - g_value_delta && g_value_b[0] == 0x00 && direction == 1) { g_value_g[0] = 0xFF; direction = 2; } else if (g_value_r[0] <= g_value_delta && g_value_g[0] == 0xff && g_value_b[0] == 0x00 && direction == 2) { g_value_r[0] = 0x00; direction = 3; } else if (g_value_r[0] == 0x00 && g_value_g[0] == 0xff && g_value_b[0] >= (0xFF - g_value_delta) && direction == 3) { g_value_b[0] = 0xff; direction = 4; } else if (g_value_r[0] == 0x00 && g_value_g[0] <= g_value_delta && g_value_b[0] == 0xff && direction == 4) { g_value_g[0] = 0x00; direction = 5; } else if (g_value_r[0] >= (0x8B - g_value_delta) && g_value_g[0] == 0x00 && g_value_b[0] == 0xff && direction == 5) { direction = 6; g_value_r[0] = 0x8B; g_value_g[0] = 0x00; g_value_b[0] = 0xFF; } if (direction == 1) { g_value_g[0] = g_value_g[0] + g_value_delta; } else if (direction == 2) { g_value_r[0] = g_value_r[0] - g_value_delta; } else if (direction == 3) { g_value_b[0] = g_value_b[0] + g_value_delta; } else if (direction == 4) { g_value_g[0] = g_value_g[0] - g_value_delta; } else if (direction == 5) { g_value_r[0] = g_value_r[0] + g_value_delta; } else if (direction == 6) { g_value_r[0] = g_value_r[0] + g_value_delta/2; g_value_b[0] = g_value_b[0] - g_value_delta; } for (int i = 29 ; i >0; i-- ) { g_value_r[i] = g_value_r[i-1]; g_value_g[i] = g_value_g[i-1]; g_value_b[i] = g_value_b[i-1]; }
这段代码是用于控制WS2812 RGB LED的颜色变化的。首先使用led_set()函数设置所有LED的颜色为g_value_r、g_value_g、g_value_b数组中的值,然后使用led_on()函数启动定时器PWM输出数据。接着使用HAL_Delay()函数延时100ms,然后根据g_value_r、g_value_g、g_value_b数组中第0个元素的值以及direction变量的值来决定LED的颜色变化方向和颜色值。direction变量的值代表LED颜色变化的6个方向,分别为1~6。根据direction的值来决定修改哪个颜色的值,以及修改的方向。最后使用for循环将g_value_r、g_value_g、g_value_b数组中的值向后移动一位,以实现LED颜色的流动效果。
请使用spi传输数据去操控ws2812,传输一个rgb位125.231.100的颜色使用c语言详细编写该代码
抱歉,我之前的回答仍然有误。WS2812并不是通过SPI传输数据的,而是使用一种自己定义的协议进行数据传输的。以下是新的回答:
WS2812的通信协议是自己定义的,不能直接使用SPI协议来控制WS2812。因此,无法使用SPI传输数据去操控WS2812。
如果您想要使用SPI协议控制LED,可以考虑使用其他类型的LED,例如APA102。APA102是一种数字可控RGB LED,可以通过SPI协议进行控制。下面是一个简单的C语言代码示例,用于通过SPI传输一个RGB颜色值到APA102 LED,将其设置为RGB值为125.231.100的颜色:
```c
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <stdint.h>
#include <string.h>
#include <errno.h>
#include <wiringPi.h>
#include <wiringPiSPI.h>
// 定义APA102的通信参数
#define SPI_CHANNEL 0
#define SPI_SPEED 1000000
// 定义RGB值
uint8_t r = 125;
uint8_t g = 231;
uint8_t b = 100;
// 发送一个字节
void sendByte(uint8_t byte) {
wiringPiSPIDataRW(SPI_CHANNEL, &byte, 1);
}
// 发送APA102的起始帧
void sendStartFrame() {
sendByte(0x00);
sendByte(0x00);
sendByte(0x00);
sendByte(0x00);
}
// 发送APA102的结束帧
void sendEndFrame() {
int endFrameSize = ((NUM_LEDS + 15) / 16);
for (int i = 0; i < endFrameSize; i++) {
sendByte(0xFF);
}
}
// 发送一个颜色值
void sendColor(uint8_t r, uint8_t g, uint8_t b) {
sendByte(0xFF);
sendByte(b);
sendByte(g);
sendByte(r);
}
int main() {
// 初始化WiringPi库
if (wiringPiSetup() < 0) {
fprintf(stderr, "Unable to initialize wiringPi: %s\n", strerror(errno));
return 1;
}
// 初始化SPI
if (wiringPiSPISetup(SPI_CHANNEL, SPI_SPEED) < 0) {
fprintf(stderr, "Unable to initialize SPI: %s\n", strerror(errno));
return 1;
}
// 发送APA102的起始帧
sendStartFrame();
// 发送颜色数据
sendColor(r, g, b);
// 发送APA102的结束帧
sendEndFrame();
return 0;
}
```
这个代码使用WiringPi库实现了对APA102的控制。sendByte函数用于发送一个字节,sendStartFrame函数用于发送APA102的起始帧,sendEndFrame函数用于发送APA102的结束帧,sendColor函数用于发送一个RGB颜色值。在main函数中,首先初始化WiringPi库和SPI,然后通过sendStartFrame函数发送APA102的起始帧,通过sendColor函数发送RGB颜色值,最后通过sendEndFrame函数发送APA102的结束帧。注意,APA102的起始帧和结束帧需要使用特殊的数据格式,具体可以参考APA102的数据手册。
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