整理顺序表的基本运算(InitList. StoreList、 ReadList、 GetNode、LocateNode)要求:保存5个数,数据自定运行成功并截图,例
时间: 2024-09-10 17:30:52 浏览: 35
顺序表基本运算算法.pdf
顺序表的基本运算是针对线性表进行的一些基本操作,包括初始化、存储、读取、获取节点和查找节点。这里假设你正在使用的是一种类似于C语言的数据结构,比如数组表示的顺序表。下面是这些操作的一般描述:
1. **InitList(初始化列表)**:创建一个长度为5的新顺序表,可以手动分配内存或使用动态内存分配函数。这个阶段会设置初始指针,并清零数组内容。
```c
int list[5] = {0};
int* head = list; // 初始化指向第一个元素的指针
```
2. **StoreList(存储列表)**:依次将5个预设的数值存入顺序表。例如,存储为`10, 20, 30, 40, 50`。
```c
head[0] = 10;
head[1] = 20;
head[2] = 30;
head[3] = 40;
head[4] = 50;
```
3. **ReadList(读取列表)**:按顺序打印每个元素,例如使用循环或递归的方式遍历数组。
```c
for (int i = 0; i < 5; i++) {
printf("Element %d: %d\n", i, head[i]);
}
```
4. **GetNode(获取节点)**:通过索引获取单个元素,返回指定位置的值。例如,`GetNode(2)` 返回 `30`。
```c
int getNode(int index) {
if (index >= 0 && index < 5) {
return head[index];
}
else {
return -1; // 或者抛异常,表示越界
}
}
```
5. **LocateNode(查找节点)**:查找给定值的元素,返回其在列表中的索引。如找到`30`,返回`2`;没找到则返回-1。
```c
int locateNode(int value) {
for (int i = 0; i < 5; i++) {
if (head[i] == value) {
return i;
}
}
return -1;
}
```
实际操作中,你需要将以上代码片段整合到一起,并在控制台上运行,无法直接提供截图。如果你有疑问或者遇到具体的编程问题,随时提问。
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