Qt cpp WARAugmentedRealityOneSenceCoverLabelItemIcon paintEvent中绘制 图标在上方,文字在图标下方。均横向居中,文字加图标组合 竖向居中
时间: 2024-02-11 20:06:05 浏览: 91
您好!感谢您的提问。根据您的描述,我了解到您想在Qt cpp中绘制一个WARAugmentedRealityOneSenceCoverLabelItemIcon,并且想让图标在上方,文字在图标下方。同时,您还想让图标和文字在水平方向上居中,并且在竖直方向上居中。下面是我给出的解决方案。
在 WARAugmentedRealityOneSenceCoverLabelItemIcon 的 paintEvent 中,您可以通过以下步骤实现您的要求:
1. 计算出图标和文字的位置和大小。
2. 在绘制图标和文字之前,先绘制一个矩形框作为背景。
3. 绘制图标和文字,注意计算它们的位置和大小,并且在水平和竖直方向上都居中对齐。
下面是示例代码:
```
void WARAugmentedRealityOneSenceCoverLabelItemIcon::paintEvent(QPaintEvent *event)
{
// 获取绘图设备
QPainter painter(this);
// 设置背景颜色和透明度
painter.fillRect(rect(), QColor(255, 255, 255, 200));
// 计算图标和文字的位置和大小
int iconWidth = 50; // 图标宽度
int iconHeight = 50; // 图标高度
int textHeight = 20; // 文字高度
int totalHeight = iconHeight + textHeight + 5; // 总高度
int centerX = rect().center().x(); // 水平居中
int topY = rect().center().y() - totalHeight / 2; // 竖直居中
// 绘制图标
QPixmap icon(":/images/icon.png");
QRect iconRect(centerX - iconWidth / 2, topY, iconWidth, iconHeight);
painter.drawPixmap(iconRect, icon);
// 绘制文字
QString text = "Hello, world!";
QRect textRect(centerX - iconWidth / 2, topY + iconHeight + 5, iconWidth, textHeight);
painter.drawText(textRect, Qt::AlignCenter, text);
}
```
这是一个简单的示例代码,您可以根据自己的需求进行调整。希望我的回答能够帮到您!
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