ffmpeg释放编码器
时间: 2023-10-28 22:00:07 浏览: 51
要释放FFmpeg中的编码器,可以使用`avcodec_free_context()`函数。这个函数用于释放给定的编码器上下文以及相关的内存资源。
以下是一个释放编码器的示例代码:
```c
#include <libavcodec/avcodec.h>
void release_encoder(AVCodecContext* codec_ctx) {
avcodec_free_context(&codec_ctx);
}
```
在这个示例中,`release_encoder()`函数接受一个指向已初始化的编码器上下文的指针,并使用`avcodec_free_context()`函数释放它。确保在不再需要编码器上下文时调用这个函数,以避免内存泄漏。
请注意,这只是释放编码器上下文的方法之一。如果您还有其他相关资源需要销毁,比如编码器的输入/输出帧,也需要相应地进行释放。具体的资源清理过程可能因使用的编码器和应用程序的需求而有所不同。
相关问题
ffmpeg音频编码
FFmpeg是一个开源的跨平台的音视频处理工具。它也提供了音频编码的功能。通过FFmpeg,你可以将原始的音频数据进行编码,得到压缩后的音频文件。
音频编码的过程通常包括以下几个步骤:
1. 配置编码器的参数:需要指定输入音频的采样率、声道数、编码格式等参数,同时也需要设定输出音频的参数,例如码率、采样格式等。
2. 查找并打开编码器:首先要找到所需的编码器,例如在这个例子中,我们要编码为MP3格式,需要查找并选择MP3编码器。然后,使用avcodec_open2()函数打开编码器。
3. 准备音频数据并进行编码:从文件中读取音频数据,将数据转换为编码器所需要的格式。然后,使用avcodec_send_frame()函数将音频数据发送给编码器进行编码,编码后的数据存储在AVPacket结构中。通过avcodec_receive_packet()函数从编码器中接收编码后的数据,并将数据写入到输出文件中。
以上是简化的音频编码流程,具体的实现还涉及到数据的处理、内存的分配和释放等细节。在实际应用中,可以根据具体的需求对FFmpeg进行配置和使用。
请注意,上述引用内容是对FFmpeg音频编码的一个示例,实际的使用可能会有所不同,具体的参数设置和函数调用可能需要根据具体情况进行调整和修改。<span class="em">1</span><span class="em">2</span><span class="em">3</span><span class="em">4</span>
C++ffmpeg视频编码
以下是使用C++和FFmpeg进行视频编码的基本步骤:
1.导入FFmpeg库并初始化:
```c++
#include <iostream>
extern "C" {
#include <libavcodec/avcodec.h>
#include <libavformat/avformat.h>
#include <libswscale/swscale.h>
}
int main(int argc, char* argv[]) {
av_register_all();
avcodec_register_all();
avformat_network_init();
return 0;
}
```
2.打开输入文件并获取输入格式:
```c++
AVFormatContext* inputFormatContext = NULL;
if (avformat_open_input(&inputFormatContext, inputFileName, NULL, NULL) != 0) {
std::cout << "Could not open input file " << inputFileName << std::endl;
return -1;
}
if (avformat_find_stream_info(inputFormatContext, NULL) < 0) {
std::cout << "Could not find stream information" << std::endl;
return -1;
}
```
3.查找视频流并获取编解码器:
```c++
AVCodec* codec = NULL;
int videoStreamIndex = -1;
for (int i = 0; i < inputFormatContext->nb_streams; i++) {
if (inputFormatContext->streams[i]->codecpar->codec_type == AVMEDIA_TYPE_VIDEO) {
videoStreamIndex = i;
codec = avcodec_find_decoder(inputFormatContext->streams[i]->codecpar->codec_id);
if (codec == NULL) {
std::cout << "Unsupported codec!" << std::endl;
return -1;
}
break;
}
}
if (videoStreamIndex == -1) {
std::cout << "Could not find video stream!" << std::endl;
return -1;
}
AVCodecContext* codecContext = avcodec_alloc_context3(codec);
if (codecContext == NULL) {
std::cout << "Could not allocate codec context!" << std::endl;
return -1;
}
if (avcodec_parameters_to_context(codecContext, inputFormatContext->streams[videoStreamIndex]->codecpar) < 0) {
std::cout << "Could not copy codec parameters to codec context!" << std::endl;
return -1;
}
if (avcodec_open2(codecContext, codec, NULL) < 0) {
std::cout << "Could not open codec!" << std::endl;
return -1;
}
```
4.创建输出文件并获取输出格式:
```c++
AVFormatContext* outputFormatContext = NULL;
if (avformat_alloc_output_context2(&outputFormatContext, NULL, NULL, outputFileName) < 0) {
std::cout << "Could not allocate output format context!" << std::endl;
return -1;
}
AVOutputFormat* outputFormat = outputFormatContext->oformat;
if (outputFormat->video_codec == AV_CODEC_ID_NONE) {
std::cout << "Could not find suitable video codec!" << std::endl;
return -1;
}
AVStream* outputStream = avformat_new_stream(outputFormatContext, NULL);
if (outputStream == NULL) {
std::cout << "Could not allocate output stream!" << std::endl;
return -1;
}
AVCodecContext* outputCodecContext = avcodec_alloc_context3(NULL);
if (outputCodecContext == NULL) {
std::cout << "Could not allocate output codec context!" << std::endl;
return -1;
}
outputCodecContext->codec_id = outputFormat->video_codec;
outputCodecContext->codec_type = AVMEDIA_TYPE_VIDEO;
outputCodecContext->pix_fmt = AV_PIX_FMT_YUV420P;
outputCodecContext->width = codecContext->width;
outputCodecContext->height = codecContext->height;
outputCodecContext->time_base = codecContext->time_base;
outputCodecContext->bit_rate = 400000;
outputCodecContext->gop_size = 10;
outputCodecContext->max_b_frames = 1;
if (outputFormatContext->oformat->flags & AVFMT_GLOBALHEADER) {
outputCodecContext->flags |= AV_CODEC_FLAG_GLOBAL_HEADER;
}
if (avcodec_open2(outputCodecContext, NULL, NULL) < 0) {
std::cout << "Could not open output codec!" << std::endl;
return -1;
}
if (avcodec_parameters_from_context(outputStream->codecpar, outputCodecContext) < 0) {
std::cout << "Could not copy codec parameters to output stream!" << std::endl;
return -1;
}
```
5.创建SwsContext并分配缓冲区:
```c++
SwsContext* swsContext = sws_getContext(codecContext->width, codecContext->height, codecContext->pix_fmt, outputCodecContext->width, outputCodecContext->height, outputCodecContext->pix_fmt, SWS_BICUBIC, NULL, NULL, NULL);
if (swsContext == NULL) {
std::cout << "Could not create SwsContext!" << std::endl;
return -1;
}
AVFrame* inputFrame = av_frame_alloc();
if (inputFrame == NULL) {
std::cout << "Could not allocate input frame!" << std::endl;
return -1;
}
AVFrame* outputFrame = av_frame_alloc();
if (outputFrame == NULL) {
std::cout << "Could not allocate output frame!" << std::endl;
return -1;
}
outputFrame->format = outputCodecContext->pix_fmt;
outputFrame->width = outputCodecContext->width;
outputFrame->height = outputCodecContext->height;
if (av_frame_get_buffer(outputFrame, 32) < 0) {
std::cout << "Could not allocate output frame buffer!" << std::endl;
return -1;
}
```
6.读取输入文件并编码输出文件:
```c++
AVPacket packet;
av_init_packet(&packet);
packet.data = NULL;
packet.size = 0;
while (av_read_frame(inputFormatContext, &packet) >= 0) {
if (packet.stream_index == videoStreamIndex) {
if (avcodec_send_packet(codecContext, &packet) < 0) {
std::cout << "Error sending a packet for decoding!" << std::endl;
break;
}
while (avcodec_receive_frame(codecContext, inputFrame) == 0) {
sws_scale(swsContext, inputFrame->data, inputFrame->linesize, 0, codecContext->height, outputFrame->data, outputFrame->linesize);
outputFrame->pts = av_rescale_q(inputFrame->pts, codecContext->time_base, outputCodecContext->time_base);
if (avcodec_send_frame(outputCodecContext, outputFrame) < 0) {
std::cout << "Error sending a frame for encoding!" << std::endl;
break;
}
while (avcodec_receive_packet(outputCodecContext, &packet) == 0) {
av_packet_rescale_ts(&packet, outputCodecContext->time_base, outputStream->time_base);
packet.stream_index = outputStream->index;
if (av_interleaved_write_frame(outputFormatContext, &packet) < 0) {
std::cout << "Error while writing output packet!" << std::endl;
break;
}
av_packet_unref(&packet);
}
}
}
av_packet_unref(&packet);
}
```
7.释放资源:
```c++
avformat_close_input(&inputFormatContext);
avformat_free_context(inputFormatContext);
avcodec_free_context(&codecContext);
avformat_free_context(outputFormatContext);
avcodec_free_context(&outputCodecContext);
av_frame_free(&inputFrame);
av_frame_free(&outputFrame);
sws_freeContext(swsContext);
```