babyion 加载obj模型_如何使用BabylonJS加载OBJ或STL模型
时间: 2023-11-27 07:53:39 浏览: 252
obj模型加载
使用BabylonJS加载OBJ或STL模型是非常简单的,下面是一个基本的示例代码:
```javascript
// 创建场景对象
var canvas = document.getElementById("renderCanvas");
var engine = new BABYLON.Engine(canvas, true);
var scene = new BABYLON.Scene(engine);
// 创建相机
var camera = new BABYLON.ArcRotateCamera("Camera", -Math.PI / 2, Math.PI / 2, 10, BABYLON.Vector3.Zero(), scene);
camera.attachControl(canvas, true);
// 创建光源
var light = new BABYLON.HemisphericLight("light", new BABYLON.Vector3(0, 1, 0), scene);
// 加载OBJ模型
BABYLON.SceneLoader.ImportMesh("", "path/to/obj/file/", "filename.obj", scene, function (newMeshes) {
// 可以在这里对模型进行操作,例如设置材质等
});
// 渲染场景
engine.runRenderLoop(function () {
scene.render();
});
```
其中,`BABYLON.SceneLoader.ImportMesh()` 方法用于加载模型,第一个参数表示场景中的名称,第二个参数表示OBJ文件所在的路径,第三个参数表示OBJ文件的名称,第四个参数为场景对象,第五个参数是回调函数,在模型加载完成后执行。在回调函数中,可以对模型进行操作,例如设置材质等。
如果要加载STL模型,只需要将第三个参数中的`.obj`改为`.stl`即可。
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