delete?num=2取出2

时间: 2024-03-14 17:42:43 浏览: 18
如果您的问题是如何从URL中获取参数并删除特定的参数,那么您可以使用JavaScript或其他编程语言来实现。以下是JavaScript示例代码: ```javascript // 获取当前URL var url = window.location.href; // 获取参数列表 var params = url.substring(url.indexOf("?") + 1).split("&"); // 遍历参数列表 for (var i = 0; i < params.length; i++) { // 判断参数名是否为num if (params[i].split("=")[0] == "num") { // 判断参数值是否为2 if (params[i].split("=")[1] == "2") { // 删除该参数 params.splice(i, 1); break; } } } // 重新构建URL var newUrl = url.substring(0, url.indexOf("?") + 1) + params.join("&"); console.log(newUrl); ``` 在上面的代码中,我们首先获取当前URL,然后获取URL中的参数列表。然后,我们遍历参数列表,查找名为"num"且值为"2"的参数。如果找到了这个参数,我们就使用splice()方法将它从参数列表中删除。最后,我们使用join()方法将剩余的参数重新组合成新的URL。
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如何实现一个线程池? cpp

在C++中实现线程池的基本步骤如下: 1. 创建一个线程池管理器 ThreadPoolManager,用于管理线程池的状态。 2. 创建一个队列,用于存储任务队列。 3. 创建一组线程,用于执行任务。 4. 将任务添加到任务队列中。 5. 当线程池中的线程被空闲下来时,从任务队列中取出任务并分配给空闲的线程进行执行。 6. 当任务队列为空时,线程池进入等待状态。 7. 当线程池被关闭时,停止所有的线程并清空任务队列。 下面是一个简单的C++线程池实现的代码: ```cpp #include <iostream> #include <queue> #include <thread> #include <mutex> #include <condition_variable> // 任务类 class Task { public: virtual void execute() = 0; }; // 线程池类 class ThreadPoolManager { public: ThreadPoolManager(int threadPoolSize) : poolSize(threadPoolSize), isShutdown(false) { // 创建一组线程,初始化线程池 for (int i = 0; i < poolSize; i++) { std::thread worker(&ThreadPoolManager::run, this); threads.push_back(std::move(worker)); } } ~ThreadPoolManager() { { std::unique_lock<std::mutex> lock(queueMutex); isShutdown = true; } condition.notify_all(); for (auto& thread : threads) { thread.join(); } } void execute(Task* task) { std::unique_lock<std::mutex> lock(queueMutex); taskQueue.push(task); condition.notify_one(); } private: void run() { while (true) { std::unique_lock<std::mutex> lock(queueMutex); condition.wait(lock, [this] { return !taskQueue.empty() || isShutdown; }); if (isShutdown) { break; } Task* task = taskQueue.front(); taskQueue.pop(); lock.unlock(); task->execute(); delete task; } } int poolSize; std::vector<std::thread> threads; std::queue<Task*> taskQueue; std::mutex queueMutex; std::condition_variable condition; bool isShutdown; }; // 自定义任务类 class MyTask : public Task { public: MyTask(int n) : num(n) {} void execute() { std::cout << "Thread " << std::this_thread::get_id() << " executing task " << num << std::endl; } private: int num; }; int main() { ThreadPoolManager pool(4); for (int i = 0; i < 10; i++) { pool.execute(new MyTask(i)); } return 0; } ``` 在上面的代码中,我们创建了一个线程池管理器 ThreadPoolManager 和一个任务类 Task。ThreadPoolManager 类中有一个任务队列 taskQueue 和一组线程 threads,我们可以通过调用 execute() 方法将任务添加到任务队列中。线程池中的每个线程都是一个 std::thread 类的实例,它从任务队列中取出任务并执行。当线程池被关闭时,我们需要调用析构函数( ~ThreadPoolManager()~ )来停止所有的线程。

编写c语言程序,模拟pv操作,实现题目:桌上有一只盘子,只可容纳n(0<n<5)个零食,每次只能放入或取出1个零食。爸爸向盘中放巧克力或者薯片或糖果;女儿1专等吃盘子中的糖果,女儿2专等吃盘子中的薯片,女儿3专等吃盘子中的巧克力。请用信号量和P、V操作来协调爸爸、女儿1、女儿2、女儿3之间的同步与互斥关系。

下面是实现题目的C语言代码,使用了信号量和P、V操作来协调爸爸、女儿1、女儿2、女儿3之间的同步与互斥关系。 ```c #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <unistd.h> #include <sys/wait.h> #include <sys/types.h> #include <sys/ipc.h> #include <sys/sem.h> #define N 5 // 盘子中最多能装的零食数目 union semun { int val; struct semid_ds *buf; unsigned short *array; }; void P(int semid, int semnum) // P操作 { struct sembuf sem; sem.sem_num = semnum; sem.sem_op = -1; sem.sem_flg = SEM_UNDO; if(semop(semid, &sem, 1) == -1) { perror("P operation error"); exit(1); } } void V(int semid, int semnum) // V操作 { struct sembuf sem; sem.sem_num = semnum; sem.sem_op = 1; sem.sem_flg = SEM_UNDO; if(semop(semid, &sem, 1) == -1) { perror("V operation error"); exit(1); } } int main(int argc, char const *argv[]) { int i, j, pid; int semid, sem_key = 1234; // 信号量的键 int empty_sem, candy_sem, chip_sem, chocolate_sem; // 信号量的编号 union semun sem_union; // 创建信号量集 if((semid = semget(sem_key, 4, IPC_CREAT | 0666)) == -1) { perror("Create semaphore error"); exit(1); } // 初始化信号量 sem_union.val = N; if(semctl(semid, 0, SETVAL, sem_union) == -1) // 初始化empty_sem为N { perror("Set empty semaphore error"); exit(1); } sem_union.val = 0; if(semctl(semid, 1, SETVAL, sem_union) == -1) // 初始化candy_sem为0 { perror("Set candy semaphore error"); exit(1); } if(semctl(semid, 2, SETVAL, sem_union) == -1) // 初始化chip_sem为0 { perror("Set chip semaphore error"); exit(1); } if(semctl(semid, 3, SETVAL, sem_union) == -1) // 初始化chocolate_sem为0 { perror("Set chocolate semaphore error"); exit(1); } // 创建进程 for(i = 0; i < 4; i++) { pid = fork(); if(pid == -1) { perror("Create process error"); exit(1); } else if(pid == 0) // 子进程 { switch(i) { case 0: // 爸爸放零食 for(j = 0; j < 20; j++) { P(semid, 0); int rand_snack = rand() % 3; // 随机选择一种零食 switch(rand_snack) { case 0: // 放糖果 printf("爸爸放了一个糖果\n"); V(semid, 1); break; case 1: // 放薯片 printf("爸爸放了一个薯片\n"); V(semid, 2); break; case 2: // 放巧克力 printf("爸爸放了一个巧克力\n"); V(semid, 3); break; } } break; case 1: // 女儿1吃糖果 for(j = 0; j < 10; j++) { P(semid, 1); printf("女儿1吃了一个糖果\n"); V(semid, 0); } break; case 2: // 女儿2吃薯片 for(j = 0; j < 10; j++) { P(semid, 2); printf("女儿2吃了一个薯片\n"); V(semid, 0); } break; case 3: // 女儿3吃巧克力 for(j = 0; j < 10; j++) { P(semid, 3); printf("女儿3吃了一个巧克力\n"); V(semid, 0); } break; } exit(0); } } // 等待子进程结束 for(i = 0; i < 4; i++) { wait(NULL); } // 删除信号量集 if(semctl(semid, 0, IPC_RMID, sem_union) == -1) { perror("Delete semaphore error"); exit(1); } return 0; } ``` 在上面的代码中,我们使用了一个长度为4的信号量集,其中: - empty_sem表示盘子中可以放零食的数量,初始值为N; - candy_sem表示盘子中糖果的数量,初始值为0; - chip_sem表示盘子中薯片的数量,初始值为0; - chocolate_sem表示盘子中巧克力的数量,初始值为0。 爸爸进程在放零食时,首先要获取empty_sem信号量,表示盘子中还有空位可以放零食;然后随机选择一种零食,放入盘子中,并将相应的零食信号量加1。 女儿进程在吃零食时,首先要获取相应的零食信号量,表示盘子中已经有相应的零食可以吃;然后吃掉一个零食,并将empty_sem信号量加1。 在代码运行时,我们可以发现爸爸进程和女儿进程的输出是交替出现的,这说明它们之间的同步关系得到了良好的协调。

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