3. 编写命令行程序模拟游戏组队: ① 每隔1秒有一个玩家进入,并随机加入A或B队。 ② 当A、B队人数均达到4人时,倒计时5秒,然后开始游戏。

时间: 2024-03-24 08:42:04 浏览: 10
以下是一个简单的命令行程序模拟游戏组队: ```java import java.util.Random; public class GameTeam { private static final int MAX_PLAYER = 8; private static final int TEAM_SIZE = 4; private static int aTeamCount = 0; private static int bTeamCount = 0; private static boolean started = false; public static void main(String[] args) { Random random = new Random(); while (aTeamCount < TEAM_SIZE || bTeamCount < TEAM_SIZE) { try { Thread.sleep(1000); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } int team = random.nextInt(2); if (team == 0) { aTeamCount++; System.out.println("Player " + aTeamCount + " joined team A."); } else { bTeamCount++; System.out.println("Player " + bTeamCount + " joined team B."); } if (aTeamCount == TEAM_SIZE && bTeamCount == TEAM_SIZE && !started) { started = true; System.out.println("Both teams have 4 players. Starting game in 5 seconds..."); try { Thread.sleep(5000); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } System.out.println("Game started."); } } } } ``` 该程序使用了一个静态变量记录每个队伍的玩家人数,当两个队伍的人数都达到4人时,会开始游戏。程序使用了一个线程休眠来模拟每秒钟有一个玩家加入游戏的情况。当玩家加入时,会随机加入A或B队,并输出加入的队伍和人数。当两个队伍的人数都达到4人时,会输出倒计时信息,并在5秒后开始游戏。

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