draw_rectangle_outline如何使用
时间: 2024-10-01 21:09:44 浏览: 9
在Arcade库中,`arcade.draw_rectangle_outline()`是一个用于在屏幕上绘制矩形边框的方法。这个函数的使用如下:
```python
import arcade
# 初始化游戏窗口和其他设置
window = arcade.Window(800, 600, "My Game")
# 定义矩形的位置、尺寸以及边框颜色
x, y = 50, 50
width, height = 200, 100
line_color = arcade.color.BLUE
# 使用draw_rectangle_outline()绘制矩形边框
arcade.draw_rectangle_outline(x, y, width, height, line_color, width=2) # 第六个参数是边框线宽,默认值一般为1,可以自定义
# 游戏主循环
def on_draw(delta_time):
arcade.start_render()
# ... 其他绘制操作
arcade.draw_rectangle_outline(x, y, width, height, line_color)
# 添加事件监听器
arcade.schedule(on_draw, 1 / 60) # 每秒更新六次,保持流畅帧率
# 运行游戏
arcade.run()
```
在这个例子中,我们首先导入了Arcade库,并设置了窗口大小。然后,我们在`on_draw`函数中调用`arcade.draw_rectangle_outline`来每次渲染时都绘制出一个蓝色的边框。`width`参数允许你控制边框线的粗细。