设计一个迷宫游戏,要求完成以下功能: 1,根据用户选择的游戏难易程度,动态生成并输出(简单级别:迷宫规模为10*10,中等:迷宫规模为50*50,困难:迷宫规模为100*100) 2,,迷宫地图由0和1构成的n维方针便是,0便是可走,1表示障碍物(输出迷宫地图时,障碍物用黑色方块表示,通道块用白色方块表示) 3,程序运行时,用户在终端输入每步要走的位置(坐标),程序应在迷宫地图上用箭头显示出用户所走的这一步(即:用户每走一步,需要更新一下地图) 4,迷宫入口固定在左上角,出口固定在右下角(用c语言表示)

时间: 2024-04-07 19:28:43 浏览: 9
好的,我可以为您提供一份迷宫游戏的代码,代码如下: ```c #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <time.h> #include <conio.h> #include <windows.h> #define EASY_SIZE 10 // 简单级别迷宫大小 #define MEDIUM_SIZE 50 // 中等级别迷宫大小 #define HARD_SIZE 100 // 困难级别迷宫大小 int maze[EASY_SIZE][EASY_SIZE]; // 迷宫地图 int size; // 迷宫大小 int start_x, start_y; // 入口坐标 int end_x, end_y; // 出口坐标 int cur_x, cur_y; // 当前位置坐标 void cls() { system("cls"); } void setCursorPosition(int x, int y) { COORD position; position.X = x; position.Y = y; SetConsoleCursorPosition(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE), position); } void init() { int i, j; srand((unsigned int)time(NULL)); // 根据难度等级选择迷宫大小 switch (size) { case EASY_SIZE: start_x = 0; start_y = 0; end_x = EASY_SIZE - 1; end_y = EASY_SIZE - 1; break; case MEDIUM_SIZE: start_x = 0; start_y = 0; end_x = MEDIUM_SIZE - 1; end_y = MEDIUM_SIZE - 1; break; case HARD_SIZE: start_x = 0; start_y = 0; end_x = HARD_SIZE - 1; end_y = HARD_SIZE - 1; break; default: printf("Invalid size!\n"); exit(0); } // 初始化迷宫地图 for (i = 0; i < size; i++) { for (j = 0; j < size; j++) { if (i == start_x && j == start_y) maze[i][j] = 0; // 入口 else if (i == end_x && j == end_y) maze[i][j] = 0; // 出口 else maze[i][j] = rand() % 2; // 随机生成通道和障碍 } } cur_x = start_x; cur_y = start_y; } void draw() { int i, j; setCursorPosition(0, 0); // 输出迷宫地图 for (i = 0; i < size; i++) { for (j = 0; j < size; j++) { if (i == cur_x && j == cur_y) { printf("->"); // 当前位置 } else if (maze[i][j] == 0) { printf(" "); // 通道 } else { printf("██"); // 障碍 } } printf("\n"); } } void move(int x, int y) { // 更新当前位置 cur_x += x; cur_y += y; // 边界检查 if (cur_x < 0) cur_x = 0; if (cur_x >= size) cur_x = size - 1; if (cur_y < 0) cur_y = 0; if (cur_y >= size) cur_y = size - 1; } int main() { int ch; printf("Please select the difficulty level:\n"); printf("1. Easy\n"); printf("2. Medium\n"); printf("3. Hard\n"); printf("Enter your choice: "); scanf("%d", &ch); switch (ch) { case 1: size = EASY_SIZE; break; case 2: size = MEDIUM_SIZE; break; case 3: size = HARD_SIZE; break; default: printf("Invalid choice!\n"); exit(0); } init(); while (1) { cls(); draw(); printf("Use arrow keys to move, ESC to exit.\n"); // 处理用户输入 switch (getch()) { case 72: // 上 move(-1, 0); break; case 80: // 下 move(1, 0); break; case 75: // 左 move(0, -1); break; case 77: // 右 move(0, 1); break; case 27: // ESC return 0; default: break; } // 判断是否到达出口 if (cur_x == end_x && cur_y == end_y) { cls(); draw(); printf("Congratulations! You've made it!\n"); return 0; } } return 0; } ``` 这个迷宫游戏可以根据用户选择的难度等级动态生成迷宫地图,并且支持用户通过箭头键移动,程序会在终端上用箭头显示出用户所走的这一步,同时支持随时退出游戏。

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