设计二维平面的点 结构体point类型设计和函数计算两个点的距离
时间: 2024-05-25 13:16:33 浏览: 236
//定义点的结构体
struct point {
double x;
double y;
};
//计算两个点之间的距离
double distance(point p1, point p2) {
double dx = p1.x - p2.x;
double dy = p1.y - p2.y;
return sqrt(dx * dx + dy * dy);
}
相关问题
1. 实验13-1:计算两点间距离(结构体) 定义二维空间中,描述点的结构体类型,包括x轴和y轴坐标值。输入两个点的坐标,输出它们之间的距离,输出格式:%.2f 【输入形式】 两个点的坐标 【输出形式】 距离 【样例输入】 1.2 2.6 3.2 10.4 【样例输出】 8.05
好的,这是一个关于计算两点间距离的问题。以下是参考代码:
```c
#include <stdio.h>
#include <math.h>
struct point {
double x;
double y;
};
int main() {
struct point p1, p2;
double distance;
scanf("%lf %lf %lf %lf", &p1.x, &p1.y, &p2.x, &p2.y);
distance = sqrt(pow(p1.x - p2.x, 2) + pow(p1.y - p2.y, 2));
printf("%.2f", distance);
return 0;
}
```
这个代码定义了一个结构体类型 `point`,包含了两个成员变量 `x` 和 `y`,分别表示一个点的横坐标和纵坐标。然后通过 `scanf` 函数读入两个点的坐标,计算它们之间的距离并输出,距离的计算使用了数学库中的 `sqrt` 和 `pow` 函数。输出格式使用了 `printf` 函数的格式化输出,保留小数点后两位。
希望能够帮到你!
c语言利用结构体表示某个点的坐标,编写函数计算两点之间的距离。
在C语言中,我们可以使用结构体(struct)来表示二维空间中的点,例如创建一个名为Point的结构体,包含两个成员变量x和y分别代表横纵坐标。然后,可以编写一个函数`distance_between_points`来计算两个Point类型的结构体实例之间的欧几里得距离。下面是一个简单的例子:
```c
#include <stdio.h>
#include <math.h> // 引入数学库以使用sqrt()函数
// 定义结构体 Point 表示一个点
typedef struct {
int x;
int y;
} Point;
// 函数用于计算两点间的距离
double distance_between_points(Point p1, Point p2) {
double dx = p1.x - p2.x; // 水平方向的距离
double dy = p1.y - p2.y; // 竖直方向的距离
return sqrt(dx * dx + dy * dy); // 使用勾股定理计算距离
}
int main() {
Point pointA = {3, 4}; // 第一个点,(3, 4)
Point pointB = {6, 8}; // 第二个点,(6, 8)
double dist = distance_between_points(pointA, pointB);
printf("The distance between points (%d,%d) and (%d,%d) is %lf\n",
pointA.x, pointA.y, pointB.x, pointB.y, dist);
return 0;
}
```
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