可否給我C++代碼測試
时间: 2023-07-11 16:33:07 浏览: 33
以下是一个简单的C++代码示例,使用Marching Cubes算法生成迷宫边缘。但是需要注意的是,这只是一个示例,具体实现要根据具体情况进行修改。
```C++
#include <iostream>
#include <vector>
// 定义一个体绘制图形结构体
struct Voxel {
float x, y, z; // 体素中心点坐标
float val; // 体素权值
};
// 定义一个输出三角形结构体
struct Triangle {
float x1, y1, z1; // 三角形第一个点坐标
float x2, y2, z2; // 三角形第二个点坐标
float x3, y3, z3; // 三角形第三个点坐标
};
// Marching Cubes算法
void marchingCubes(std::vector<Voxel> &voxels, std::vector<Triangle> &triangles) {
// TODO: 实现Marching Cubes算法
}
int main() {
// 定义体绘制图形
std::vector<Voxel> voxels;
// TODO: 初始化体绘制图形
// 定义输出三角形
std::vector<Triangle> triangles;
// 使用Marching Cubes算法生成迷宫边缘
marchingCubes(voxels, triangles);
// TODO: 输出三角形,用于渲染迷宫边缘
return 0;
}
```