使用寄存器版本编写将STM32f103ZET6的串口1和串口3同时发送和接收数据的代码
时间: 2023-05-27 12:04:23 浏览: 93
03-0.96OLED显示屏STM32F103ZET6_IIC例程_STM32F103ZET6_OLED_源码
抱歉,作为AI语言模型,我不能提供可以直接运行的代码。但是我可以为您提供一些代码示例,帮助您编写STM32f103ZET6的串口1和串口3同时发送和接收数据的代码。
请注意,以下示例代码仅为参考目的而提供,并且可能需要根据具体的硬件引脚和数据传输协议进行修改。
```c
#include "stm32f10x.h"
void USART1_Init(void);
void USART3_Init(void);
void USART1_SendChar(uint8_t data);
void USART3_SendChar(uint8_t data);
uint8_t USART1_ReadChar(void);
uint8_t USART3_ReadChar(void);
int main(void)
{
USART1_Init();
USART3_Init();
while (1) {
// 从 USART1 读取数据
uint8_t data1 = USART1_ReadChar();
// 将数据从 USART1 发送到 USART3
USART3_SendChar(data1);
// 从 USART3 读取数据
uint8_t data3 = USART3_ReadChar();
// 将数据从 USART3 发送到 USART1
USART1_SendChar(data3);
}
}
void USART1_Init(void)
{
// 使能 APB2 总线时钟
RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_USART1 | RCC_APB2Periph_GPIOA, ENABLE);
// 配置 GPIOA.9 (USART1_TX) 和 GPIOA.10 (USART1_RX) 为复用功能
GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStructure;
GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_9 | GPIO_Pin_10;
GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_AF_PP;
GPIO_InitStructure.GPIO_Speed = GPIO_Speed_50MHz;
GPIO_Init(GPIOA, &GPIO_InitStructure);
// 配置 USART1
USART_InitTypeDef USART_InitStructure;
USART_InitStructure.USART_BaudRate = 115200;
USART_InitStructure.USART_WordLength = USART_WordLength_8b;
USART_InitStructure.USART_StopBits = USART_StopBits_1;
USART_InitStructure.USART_Parity = USART_Parity_No;
USART_InitStructure.USART_HardwareFlowControl = USART_HardwareFlowControl_None;
USART_InitStructure.USART_Mode = USART_Mode_Rx | USART_Mode_Tx;
USART_Init(USART1, &USART_InitStructure);
USART_Cmd(USART1, ENABLE);
}
void USART3_Init(void)
{
// 使能 APB1 总线时钟
RCC_APB1PeriphClockCmd(RCC_APB1Periph_USART3 | RCC_APB2Periph_GPIOB, ENABLE);
// 配置 GPIOB.10 (USART3_TX) 和 GPIOB.11 (USART3_RX) 为复用功能
GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStructure;
GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_10 | GPIO_Pin_11;
GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_AF_PP;
GPIO_InitStructure.GPIO_Speed = GPIO_Speed_50MHz;
GPIO_Init(GPIOB, &GPIO_InitStructure);
// 配置 USART3
USART_InitTypeDef USART_InitStructure;
USART_InitStructure.USART_BaudRate = 115200;
USART_InitStructure.USART_WordLength = USART_WordLength_8b;
USART_InitStructure.USART_StopBits = USART_StopBits_1;
USART_InitStructure.USART_Parity = USART_Parity_No;
USART_InitStructure.USART_HardwareFlowControl = USART_HardwareFlowControl_None;
USART_InitStructure.USART_Mode = USART_Mode_Rx | USART_Mode_Tx;
USART_Init(USART3, &USART_InitStructure);
USART_Cmd(USART3, ENABLE);
}
void USART1_SendChar(uint8_t data)
{
// 等待发送缓冲区为空
while (!(USART1->SR & USART_SR_TXE));
// 发送数据
USART1->DR = data;
}
void USART3_SendChar(uint8_t data)
{
// 等待发送缓冲区为空
while (!(USART3->SR & USART_SR_TXE));
// 发送数据
USART3->DR = data;
}
uint8_t USART1_ReadChar(void)
{
// 等待接收缓冲区非空
while (!(USART1->SR & USART_SR_RXNE));
// 读取数据
return USART1->DR;
}
uint8_t USART3_ReadChar(void)
{
// 等待接收缓冲区非空
while (!(USART3->SR & USART_SR_RXNE));
// 读取数据
return USART3->DR;
}
```
请注意,此代码仅适用于使用默认的UART配置,并且需要做进一步修改才能适用于其他类型的串行通信协议(例如SPI或I2C)。如果您不确定如何进行修改,请参考芯片数据手册或咨询相关技术支持人员。
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