写一个五子棋,c代码,easyx库

时间: 2023-05-11 19:02:00 浏览: 61
好的,以下是一个简单的五子棋游戏的C代码,使用了EasyX库: ```c #include <graphics.h> #include <conio.h> #define BOARD_SIZE 15 #define BLOCK_SIZE 40 #define BOARD_LEFT 100 #define BOARD_TOP 100 #define BOARD_RIGHT BOARD_LEFT + BLOCK_SIZE * (BOARD_SIZE - 1) #define BOARD_BOTTOM BOARD_TOP + BLOCK_SIZE * (BOARD_SIZE - 1) enum ChessType { NONE, BLACK, WHITE }; struct Chess { ChessType type; int x, y; }; Chess board[BOARD_SIZE][BOARD_SIZE]; ChessType current_player = BLACK; void draw_board() { setbkcolor(RGB(255, 206, 158)); cleardevice(); setlinecolor(BLACK); for (int i = 0; i < BOARD_SIZE; i++) { line(BOARD_LEFT, BOARD_TOP + BLOCK_SIZE * i, BOARD_RIGHT, BOARD_TOP + BLOCK_SIZE * i); line(BOARD_LEFT + BLOCK_SIZE * i, BOARD_TOP, BOARD_LEFT + BLOCK_SIZE * i, BOARD_BOTTOM); } } void draw_chess(Chess chess) { int x = BOARD_LEFT + BLOCK_SIZE * chess.x; int y = BOARD_TOP + BLOCK_SIZE * chess.y; if (chess.type == BLACK) { setfillcolor(BLACK); solidcircle(x, y, BLOCK_SIZE / 2 - 2); } else if (chess.type == WHITE) { setfillcolor(WHITE); solidcircle(x, y, BLOCK_SIZE / 2 - 2); setfillcolor(BLACK); solidcircle(x, y, BLOCK_SIZE / 4); } } bool is_valid_pos(int x, int y) { return x >= 0 && x < BOARD_SIZE && y >= 0 && y < BOARD_SIZE && board[x][y].type == NONE; } bool is_win(int x, int y) { ChessType type = board[x][y].type; int count = 1; for (int i = x - 1; i >= 0 && board[i][y].type == type; i--) count++; for (int i = x + 1; i < BOARD_SIZE && board[i][y].type == type; i++) count++; if (count >= 5) return true; count = 1; for (int i = y - 1; i >= 0 && board[x][i].type == type; i--) count++; for (int i = y + 1; i < BOARD_SIZE && board[x][i].type == type; i++) count++; if (count >= 5) return true; count = 1; for (int i = x - 1, j = y - 1; i >= 0 && j >= 0 && board[i][j].type == type; i--, j--) count++; for (int i = x + 1, j = y + 1; i < BOARD_SIZE && j < BOARD_SIZE && board[i][j].type == type; i++, j++) count++; if (count >= 5) return true; count = 1; for (int i = x - 1, j = y + 1; i >= 0 && j < BOARD_SIZE && board[i][j].type == type; i--, j++) count++; for (int i = x + 1, j = y - 1; i < BOARD_SIZE && j >= 0 && board[i][j].type == type; i++, j--) count++; if (count >= 5) return true; return false; } void switch_player() { current_player = current_player == BLACK ? WHITE : BLACK; } void play() { initgraph(BOARD_RIGHT + 100, BOARD_BOTTOM + 100); draw_board(); while (true) { int x = (getmousex() - BOARD_LEFT + BLOCK_SIZE / 2) / BLOCK_SIZE; int y = (getmousey() - BOARD_TOP + BLOCK_SIZE / 2) / BLOCK_SIZE; if (is_valid_pos(x, y)) { setcursor(HAND_CURSOR); if (MouseHit()) { MouseMsg msg = GetMouseMsg(); if (msg.uMsg == WM_LBUTTONDOWN) { Chess chess = { current_player, x, y }; board[x][y] = chess; draw_chess(chess); if (is_win(x, y)) { settextstyle(50, 0, _T("Arial")); settextcolor(current_player == BLACK ? BLACK : WHITE); outtextxy(BOARD_LEFT, BOARD_BOTTOM + 50, current_player == BLACK ? _T("黑方胜利") : _T("白方胜利")); getch(); break; } switch_player(); } } } else { setcursor(ARROW_CURSOR); } } closegraph(); } int main() { play(); return 0; } ``` 这个程序使用了EasyX库来绘制图形界面,实现了一个简单的五子棋游戏。玩家可以使用鼠标来下棋,程序会自动判断胜负并显示结果。

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