用switch结构编写一个可以处理四则运算的程序。
时间: 2024-09-06 13:05:53 浏览: 18
当你想用`switch`结构编写一个可以处理四则运算的程序时,首先需要定义一系列的case分支来对应不同的操作符和操作数。这里是一个简单的示例,这个程序会接收两个数字和一个运算符作为输入,然后使用`switch`进行计算:
```java
public class Calculator {
public static void main(String[] args) {
int num1 = 5;
int num2 = 3;
char operator;
Scanner scanner = new Scanner(System.in);
System.out.println("请输入第一个数字:");
num1 = scanner.nextInt();
System.out.println("请输入运算符 (+, -, *, /): ");
operator = scanner.next().charAt(0); // 获取用户输入的第一个字符
switch (operator) {
case '+':
System.out.println("结果是:" + (num1 + num2));
break;
case '-':
System.out.println("结果是:" + (num1 - num2));
break;
case '*':
System.out.println("结果是:" + (num1 * num2));
break;
case '/':
if (num2 != 0) { // 防止除数为零的情况
System.out.println("结果是:" + (num1 / num2));
} else {
System.out.println("错误:除数不能为零!");
}
break;
default:
System.out.println("错误:无效的运算符!");
break;
}
scanner.close();
}
}
```
在这个例子中,`switch`块会检查给定的运算符,并执行相应的数学运算。如果输入的操作符不在预定义的范围内,就会执行default分支,显示一个错误消息。