1)设计并实现一个随机数生成和显示电路,在数码管DISP2-DISP0上每2秒切换显示一个0~999之间的三位随机数字,同时在数码管DISP7-DISP3上稳定显示自己的班级和班内序号,如201班6号同学显示“20106”; 2)系统具有复位功能,复位后数码管DISP2-DISP0显示“000”,显示的“000” 保持2秒后,再开始每2秒切换显示新的三位随机数,而 DISP7-DISP3显示内容不变; 3)要求使用按键btn进行复位,每次复位后重新显示的第一个随机数不能重复。给出对实验任务的理解与思考

时间: 2024-02-06 11:13:11 浏览: 20
这是一个数字电路设计与实现的任务,需要使用数字电路芯片和其他相关电子元器件来实现。对于第一个问题,可以使用随机数生成器产生每2秒一个0~999之间的三位随机数字,并将其转换成数字电路可识别的信号,然后通过控制数码管显示电路实现在DISP2-DISP0上的显示。同时,通过将班级和班内序号转换成数字电路可识别的信号,也可以实现在DISP7-DISP3上的稳定显示。 对于第二个问题,需要实现复位功能,可以使用按键btn来触发复位,当按下该按键时,需要将显示的随机数清零,并且确保重新显示的第一个随机数不能重复。可以使用一个计数器来记录已经显示的随机数,当复位时,将计数器清零,并重新产生随机数,直到产生的随机数与计数器所记录的数不重复为止。 在实现这个任务时,需要对数字电路的基本原理和常用电子元器件有一定的了解,同时也需要掌握数字电路设计与仿真软件,比如Proteus等,以便进行电路的设计和模拟。此外,还需要具备一定的编程能力,以便进行程序代码的编写和调试。
相关问题

1)设计并实现一个随机数生成和显示电路,在数码管DISP2-DISP0上每2秒切换显示一个0~999之间的三位随机数字,同时在数码管DISP7-DISP3上稳定显示自己的班级和班内序号,如201班6号同学显示“20106”; 2)系统具有复位功能,复位后数码管DISP2-DISP0显示“000”,显示的“000” 保持2秒后,再开始每2秒切换显示新的三位随机数,而 DISP7-DISP3显示内容不变; 3)要求使用按键btn进行复位,每次复位后重新显示的第一个随机数不能重复。给出对实验任务的理解思考和设计思路

这是一个数字电路设计与实现的任务,需要使用数字电路芯片和其他相关电子元器件来实现。以下是我对实验任务的理解和设计思路: 1. 随机数生成和显示电路的设计与实现 我们可以使用电子元器件,如随机数发生器、计数器、数字转换芯片和数码管等来实现随机数生成和显示电路。具体思路如下: - 通过随机数发生器产生0~999之间的三位随机数字 - 通过数字转换芯片将三位随机数字转换成可识别的数字信号 - 通过计数器实现每2秒切换一次随机数 - 通过数码管驱动芯片实现在DISP2-DISP0上的显示 同时,在DISP7-DISP3上稳定显示自己的班级和班内序号,可以通过数字转换芯片将班级和班内序号转换成数字信号,然后通过数码管驱动芯片实现在DISP7-DISP3上的稳定显示。 2. 复位功能实现 为了实现复位功能,可以使用按键btn来触发复位。具体思路如下: - 当按下btn按键时,通过数字电路将其转换成可识别的数字信号 - 通过数字转换芯片将数字信号转换成相应的控制信号 - 将计数器清零 - 将随机数显示清零,即在DISP2-DISP0上显示“000” - 等待2秒后,重新开始每2秒切换显示随机数,直到产生的随机数与计数器所记录的数不重复为止 3. 设计思路 基于以上思路,我们可以使用以下电子元器件来实现该数字电路: - 随机数发生器芯片 - 计数器芯片 - 数字转换芯片 - 数码管驱动芯片 - 按键btn 具体实现步骤如下: 1. 随机数生成电路设计 - 使用随机数发生器芯片产生0~999之间的三位随机数字 - 使用计数器芯片实现每2秒切换一次随机数,同时使用数字转换芯片将三位随机数字转换成可识别的数字信号 - 使用数码管驱动芯片实现在DISP2-DISP0上的显示,将转换后的数字信号输入到数码管驱动芯片的输入端 2. 班级和班内序号显示电路设计 - 使用数字转换芯片将班级和班内序号转换成可识别的数字信号 - 使用数码管驱动芯片实现在DISP7-DISP3上的稳定显示,将转换后的数字信号输入到数码管驱动芯片的输入端 3. 复位电路设计 - 使用按键btn作为复位触发器 - 使用数字转换芯片将按键btn转换成可识别的数字信号 - 将计数器清零,将随机数显示清零,即在DISP2-DISP0上显示“000” - 等待2秒后,重新开始每2秒切换显示随机数,直到产生的随机数与计数器所记录的数不重复为止 通过以上步骤,我们可以实现所需的随机数生成和显示电路,并且具备复位功能。

.用VHDL写出在DISP7-DISP3数码管上显示20413 2. 设计并生成一个随机数生成电路,每两秒生成一个0~999之间的随机数,并且在数码管DISP2-DISP0上显示生成的随机数。 3. 为系统设置一个复位键,复位后数码管DISP2~DISP0上显示”000”,2秒后生成并且显示随机数,并且使用复位键进行复位,

1. VHDL代码如下: ```vhdl library ieee; use ieee.std_logic_1164.all; use ieee.numeric_std.all; entity display is port( clk: in std_logic; -- 输入时钟信号 reset: in std_logic; -- 复位信号 data_in: in unsigned(15 downto 0); -- 输入数据 seg: out std_logic_vector(6 downto 0); -- 数码管段选信号 dig: out std_logic_vector(3 downto 0) -- 数码管位选信号 ); end entity; architecture behavior of display is signal cnt: integer range 0 to 4999 := 0; -- 计数器,用于分频 signal num: unsigned(3 downto 0) := (others => '0'); -- 当前显示的数码管 signal data_out: unsigned(3 downto 0); -- 当前显示的数值 begin process(clk, reset) is begin if reset = '1' then -- 复位 cnt <= 0; num <= (others => '0'); data_out <= (others => '0'); seg <= (others => '1'); dig <= "1110"; -- DISP3-DISP0 数码管关闭 elsif rising_edge(clk) then -- 时钟上升沿 if cnt = 4999 then -- 2秒计数 cnt <= 0; num <= num + 1; if num > 3 then num <= (others => '0'); end if; else cnt <= cnt + 1; end if; case num is -- 根据当前显示的数码管选择输出数值 when "0000" => data_out <= data_in(3 downto 0); dig <= "0111"; -- 选择 DISP7 数码管 when "0001" => data_out <= data_in(7 downto 4); dig <= "1011"; -- 选择 DISP6 数码管 when "0010" => data_out <= data_in(11 downto 8); dig <= "1101"; -- 选择 DISP5 数码管 when "0011" => data_out <= data_in(15 downto 12); dig <= "1110"; -- 选择 DISP4 数码管 end case; end if; end process; seg <= "0111111" when data_out = 0 else -- 数值为0时显示0 "0000110" when data_out = 1 else "1011011" when data_out = 2 else "1001111" when data_out = 3 else "1100110" when data_out = 4 else "1101101" when data_out = 5 else "1111101" when data_out = 6 else "0000111" when data_out = 7 else "1111111" when data_out = 8 else "1101111" when data_out = 9; -- 根据数值选择不同的段选信号 end architecture; ``` 2. 随机数生成电路的VHDL代码如下: ```vhdl library ieee; use ieee.std_logic_1164.all; use ieee.numeric_std.all; entity random_generator is port( clk: in std_logic; -- 输入时钟信号 reset: in std_logic; -- 复位信号 data_out: out unsigned(9 downto 0) := (others => '0') -- 输出随机数 ); end entity; architecture behavior of random_generator is signal cnt: integer range 0 to 49999999 := 0; -- 计数器,用于分频 signal seed: unsigned(9 downto 0) := (others => '0'); -- 随机数种子 begin process(clk, reset) is variable temp: unsigned(9 downto 0); begin if reset = '1' then -- 复位 cnt <= 0; seed <= (others => '0'); data_out <= (others => '0'); elsif rising_edge(clk) then -- 时钟上升沿 if cnt = 49999999 then -- 2秒计数 cnt <= 0; temp := seed xor (seed(2) xor seed(6)); seed <= temp; data_out <= temp; else cnt <= cnt + 1; end if; end if; end process; end architecture; ``` 3. 系统的VHDL代码如下: ```vhdl library ieee; use ieee.std_logic_1164.all; use ieee.numeric_std.all; entity system is port( clk: in std_logic; -- 输入时钟信号 reset: in std_logic; -- 复位信号 data_in: in unsigned(15 downto 0); -- 输入数据 disp: out std_logic_vector(20 downto 0) := (others => '1'); -- 数码管显示 key: in std_logic -- 复位键 ); end entity; architecture behavior of system is signal num: unsigned(3 downto 0) := (others => '0'); -- 当前显示的数码管 begin display_inst: entity work.display port map( clk => clk, reset => reset, data_in => data_in, seg => disp(6 downto 0), dig => disp(20 downto 16) ); random_generator_inst: entity work.random_generator port map( clk => clk, reset => reset or key, -- 使用复位键进行复位 data_out => disp(13 downto 4) ); process(clk, reset) is begin if reset = '1' then -- 复位 num <= (others => '0'); disp(3 downto 0) <= "0000"; disp(20 downto 4) <= (others => '1'); elsif rising_edge(clk) then -- 时钟上升沿 if key = '1' then -- 复位键按下 num <= (others => '0'); disp(3 downto 0) <= "0000"; wait for 2 sec; disp(20 downto 4) <= (others => '1'); else if num = "0011" then -- 显示完最后一个数码管后等待2秒 wait for 2 sec; end if; num <= num + 1; end if; end if; end process; end architecture; function sec2time(constant sec: integer) return time is begin return sec * 1 sec; end function; -- 定义将秒转换为时间的函数 ```

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