1)设计并实现一个随机数生成和显示电路,在数码管DISP2-DISP0上每2秒切换显示一个0~999之间的三位随机数字,同时在数码管DISP7-DISP3上稳定显示自己的班级和班内序号,如201班6号同学显示“20106”; 2)系统具有复位功能,复位后数码管DISP2-DISP0显示“000”,显示的“000” 保持2秒后,再开始每2秒切换显示新的三位随机数,而 DISP7-DISP3显示内容不变; 3)要求使用按键btn进行复位,每次复位后重新显示的第一个随机数不能重复。给出对实验任务的理解与思考
时间: 2024-02-06 11:13:11 浏览: 20
这是一个数字电路设计与实现的任务,需要使用数字电路芯片和其他相关电子元器件来实现。对于第一个问题,可以使用随机数生成器产生每2秒一个0~999之间的三位随机数字,并将其转换成数字电路可识别的信号,然后通过控制数码管显示电路实现在DISP2-DISP0上的显示。同时,通过将班级和班内序号转换成数字电路可识别的信号,也可以实现在DISP7-DISP3上的稳定显示。
对于第二个问题,需要实现复位功能,可以使用按键btn来触发复位,当按下该按键时,需要将显示的随机数清零,并且确保重新显示的第一个随机数不能重复。可以使用一个计数器来记录已经显示的随机数,当复位时,将计数器清零,并重新产生随机数,直到产生的随机数与计数器所记录的数不重复为止。
在实现这个任务时,需要对数字电路的基本原理和常用电子元器件有一定的了解,同时也需要掌握数字电路设计与仿真软件,比如Proteus等,以便进行电路的设计和模拟。此外,还需要具备一定的编程能力,以便进行程序代码的编写和调试。
相关问题
1)设计并实现一个随机数生成和显示电路,在数码管DISP2-DISP0上每2秒切换显示一个0~999之间的三位随机数字,同时在数码管DISP7-DISP3上稳定显示自己的班级和班内序号,如201班6号同学显示“20106”; 2)系统具有复位功能,复位后数码管DISP2-DISP0显示“000”,显示的“000” 保持2秒后,再开始每2秒切换显示新的三位随机数,而 DISP7-DISP3显示内容不变; 3)要求使用按键btn进行复位,每次复位后重新显示的第一个随机数不能重复。给出对实验任务的理解思考和设计思路
这是一个数字电路设计与实现的任务,需要使用数字电路芯片和其他相关电子元器件来实现。以下是我对实验任务的理解和设计思路:
1. 随机数生成和显示电路的设计与实现
我们可以使用电子元器件,如随机数发生器、计数器、数字转换芯片和数码管等来实现随机数生成和显示电路。具体思路如下:
- 通过随机数发生器产生0~999之间的三位随机数字
- 通过数字转换芯片将三位随机数字转换成可识别的数字信号
- 通过计数器实现每2秒切换一次随机数
- 通过数码管驱动芯片实现在DISP2-DISP0上的显示
同时,在DISP7-DISP3上稳定显示自己的班级和班内序号,可以通过数字转换芯片将班级和班内序号转换成数字信号,然后通过数码管驱动芯片实现在DISP7-DISP3上的稳定显示。
2. 复位功能实现
为了实现复位功能,可以使用按键btn来触发复位。具体思路如下:
- 当按下btn按键时,通过数字电路将其转换成可识别的数字信号
- 通过数字转换芯片将数字信号转换成相应的控制信号
- 将计数器清零
- 将随机数显示清零,即在DISP2-DISP0上显示“000”
- 等待2秒后,重新开始每2秒切换显示随机数,直到产生的随机数与计数器所记录的数不重复为止
3. 设计思路
基于以上思路,我们可以使用以下电子元器件来实现该数字电路:
- 随机数发生器芯片
- 计数器芯片
- 数字转换芯片
- 数码管驱动芯片
- 按键btn
具体实现步骤如下:
1. 随机数生成电路设计
- 使用随机数发生器芯片产生0~999之间的三位随机数字
- 使用计数器芯片实现每2秒切换一次随机数,同时使用数字转换芯片将三位随机数字转换成可识别的数字信号
- 使用数码管驱动芯片实现在DISP2-DISP0上的显示,将转换后的数字信号输入到数码管驱动芯片的输入端
2. 班级和班内序号显示电路设计
- 使用数字转换芯片将班级和班内序号转换成可识别的数字信号
- 使用数码管驱动芯片实现在DISP7-DISP3上的稳定显示,将转换后的数字信号输入到数码管驱动芯片的输入端
3. 复位电路设计
- 使用按键btn作为复位触发器
- 使用数字转换芯片将按键btn转换成可识别的数字信号
- 将计数器清零,将随机数显示清零,即在DISP2-DISP0上显示“000”
- 等待2秒后,重新开始每2秒切换显示随机数,直到产生的随机数与计数器所记录的数不重复为止
通过以上步骤,我们可以实现所需的随机数生成和显示电路,并且具备复位功能。
.用VHDL写出在DISP7-DISP3数码管上显示20413 2. 设计并生成一个随机数生成电路,每两秒生成一个0~999之间的随机数,并且在数码管DISP2-DISP0上显示生成的随机数。 3. 为系统设置一个复位键,复位后数码管DISP2~DISP0上显示”000”,2秒后生成并且显示随机数,并且使用复位键进行复位,
1. VHDL代码如下:
```vhdl
library ieee;
use ieee.std_logic_1164.all;
use ieee.numeric_std.all;
entity display is
port(
clk: in std_logic; -- 输入时钟信号
reset: in std_logic; -- 复位信号
data_in: in unsigned(15 downto 0); -- 输入数据
seg: out std_logic_vector(6 downto 0); -- 数码管段选信号
dig: out std_logic_vector(3 downto 0) -- 数码管位选信号
);
end entity;
architecture behavior of display is
signal cnt: integer range 0 to 4999 := 0; -- 计数器,用于分频
signal num: unsigned(3 downto 0) := (others => '0'); -- 当前显示的数码管
signal data_out: unsigned(3 downto 0); -- 当前显示的数值
begin
process(clk, reset) is
begin
if reset = '1' then -- 复位
cnt <= 0;
num <= (others => '0');
data_out <= (others => '0');
seg <= (others => '1');
dig <= "1110"; -- DISP3-DISP0 数码管关闭
elsif rising_edge(clk) then -- 时钟上升沿
if cnt = 4999 then -- 2秒计数
cnt <= 0;
num <= num + 1;
if num > 3 then
num <= (others => '0');
end if;
else
cnt <= cnt + 1;
end if;
case num is -- 根据当前显示的数码管选择输出数值
when "0000" =>
data_out <= data_in(3 downto 0);
dig <= "0111"; -- 选择 DISP7 数码管
when "0001" =>
data_out <= data_in(7 downto 4);
dig <= "1011"; -- 选择 DISP6 数码管
when "0010" =>
data_out <= data_in(11 downto 8);
dig <= "1101"; -- 选择 DISP5 数码管
when "0011" =>
data_out <= data_in(15 downto 12);
dig <= "1110"; -- 选择 DISP4 数码管
end case;
end if;
end process;
seg <= "0111111" when data_out = 0 else -- 数值为0时显示0
"0000110" when data_out = 1 else
"1011011" when data_out = 2 else
"1001111" when data_out = 3 else
"1100110" when data_out = 4 else
"1101101" when data_out = 5 else
"1111101" when data_out = 6 else
"0000111" when data_out = 7 else
"1111111" when data_out = 8 else
"1101111" when data_out = 9;
-- 根据数值选择不同的段选信号
end architecture;
```
2. 随机数生成电路的VHDL代码如下:
```vhdl
library ieee;
use ieee.std_logic_1164.all;
use ieee.numeric_std.all;
entity random_generator is
port(
clk: in std_logic; -- 输入时钟信号
reset: in std_logic; -- 复位信号
data_out: out unsigned(9 downto 0) := (others => '0') -- 输出随机数
);
end entity;
architecture behavior of random_generator is
signal cnt: integer range 0 to 49999999 := 0; -- 计数器,用于分频
signal seed: unsigned(9 downto 0) := (others => '0'); -- 随机数种子
begin
process(clk, reset) is
variable temp: unsigned(9 downto 0);
begin
if reset = '1' then -- 复位
cnt <= 0;
seed <= (others => '0');
data_out <= (others => '0');
elsif rising_edge(clk) then -- 时钟上升沿
if cnt = 49999999 then -- 2秒计数
cnt <= 0;
temp := seed xor (seed(2) xor seed(6));
seed <= temp;
data_out <= temp;
else
cnt <= cnt + 1;
end if;
end if;
end process;
end architecture;
```
3. 系统的VHDL代码如下:
```vhdl
library ieee;
use ieee.std_logic_1164.all;
use ieee.numeric_std.all;
entity system is
port(
clk: in std_logic; -- 输入时钟信号
reset: in std_logic; -- 复位信号
data_in: in unsigned(15 downto 0); -- 输入数据
disp: out std_logic_vector(20 downto 0) := (others => '1'); -- 数码管显示
key: in std_logic -- 复位键
);
end entity;
architecture behavior of system is
signal num: unsigned(3 downto 0) := (others => '0'); -- 当前显示的数码管
begin
display_inst: entity work.display
port map(
clk => clk,
reset => reset,
data_in => data_in,
seg => disp(6 downto 0),
dig => disp(20 downto 16)
);
random_generator_inst: entity work.random_generator
port map(
clk => clk,
reset => reset or key, -- 使用复位键进行复位
data_out => disp(13 downto 4)
);
process(clk, reset) is
begin
if reset = '1' then -- 复位
num <= (others => '0');
disp(3 downto 0) <= "0000";
disp(20 downto 4) <= (others => '1');
elsif rising_edge(clk) then -- 时钟上升沿
if key = '1' then -- 复位键按下
num <= (others => '0');
disp(3 downto 0) <= "0000";
wait for 2 sec;
disp(20 downto 4) <= (others => '1');
else
if num = "0011" then -- 显示完最后一个数码管后等待2秒
wait for 2 sec;
end if;
num <= num + 1;
end if;
end if;
end process;
end architecture;
function sec2time(constant sec: integer) return time is
begin
return sec * 1 sec;
end function;
-- 定义将秒转换为时间的函数
```