if (sq1 + sq2 + sq3 == 0) { win0 = 1; win = 0; } else if (sq4 + sq5 + sq6 == 0) { win0 = 2; win = 0; } else if (sq7 + sq8 + sq9 == 0) { win0 = 3; win = 0; } else if (sq1 + sq4 + sq7 == 0) { win0 = 4; win = 0; } else if (sq2 + sq5 + sq8 == 0) { win0 = 5; win = 0; } else if (sq3 + sq6 + sq9 == 0) { win0 = 6; win = 0; } else if (sq1 + sq5 + sq9 == 0) { win0 = 7; win = 0; } else if (sq3 + sq5 + sq7 == 0) { win0 = 8; win = 0; } else if (sq1 + sq2 + sq3 == 3) { winx = 1; win = 1; } else if (sq4 + sq5 + sq6 == 3) { winx = 2; win = 1; } else if (sq7 + sq8 + sq9 == 3) { winx = 3; win = 1; } else if (sq1 + sq4 + sq7 == 3) { winx = 4; win = 1; } else if (sq2 + sq5 + sq8 == 3) { winx = 5; win = 1; } else if (sq3 + sq6 + sq9 == 3) { winx = 6; win = 1; } else if (sq1 + sq5 + sq9 == 3) { winx = 7; win = 1; } else if (sq3 + sq5 + sq7 == 3) { winx = 8; win = 1; } else if (sq1 + sq2 + sq3 + sq4 + sq5 + sq6 + sq7 + sq8 + sq9 == 5) { win = 2; } else { win = 99; }
时间: 2024-04-26 22:24:19 浏览: 87
这是一个判断井字棋游戏胜负的代码片段。该代码使用了if-else语句,通过计算每个位置上的棋子值(sq1-sq9)的和,来判断游戏是否结束以及哪一方获胜。
具体来说,这段代码首先判断所有行、列、对角线是否出现了三个相同的棋子,如果出现了,则判断对应的玩家获胜,并通过win0和winx变量来记录获胜的位置。如果所有棋子都下完了,但没有任何一方获胜,则win变量被赋值为2,表示平局。如果以上条件都不满足,则赋值win为99,表示游戏没有结束。
需要注意的是,这段代码只判断了一方获胜的情况,如果需要判断双方都有可能获胜的情况,还需要进行一些修改。
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if (sq1 + sq2 + sq3 == 0) { win0 = 1; win = 0; } else if (sq4 + sq5 + sq6 == 0) { win0 = 2; win = 0; } else if (sq7 + sq8 + sq9 == 0) { win0 = 3; win = 0; } else if (sq1 + sq4 + sq7 == 0) { win0 = 4; win = 0; } else if (sq2 + sq5 + sq8 == 0) { win0 = 5; win = 0; } else if (sq3 + sq6 + sq9 == 0) { win0 = 6; win = 0; } else if (sq1 + sq5 + sq9 == 0) { win0 = 7; win = 0; } else if (sq3 + sq5 + sq7 == 0) { win0 = 8; win = 0; } //若win=1,那么玩家赢 else if (sq1 + sq2 + sq3 == 3) { winx = 1; win = 1; } else if (sq4 + sq5 + sq6 == 3) { winx = 2; win = 1; } else if (sq7 + sq8 + sq9 == 3) { winx = 3; win = 1; } else if (sq1 + sq4 + sq7 == 3) { winx = 4; win = 1; } else if (sq2 + sq5 + sq8 == 3) { winx = 5; win = 1; } else if (sq3 + sq6 + sq9 == 3) { winx = 6; win = 1; } else if (sq1 + sq5 + sq9 == 3) { winx = 7; win = 1; } else if (sq3 + sq5 + sq7 == 3) { winx = 8; win = 1; } else if (sq1 + sq2 + sq3 + sq4 + sq5 + sq6 + sq7 + sq8 + sq9 == 5) { win = 2;//游戏 } else { win = 99; } 在flash中是什么意思
这段代码是一个井字棋游戏的判断胜负的部分。sq1到sq9表示棋盘上的九个格子,值为1表示玩家下的是圆圈,值为0表示玩家下的是叉。代码中通过计算每一行、每一列和每一条对角线上的值来判断是否有一方获胜,若有则会将win变量赋值为0或1,表示玩家或电脑获胜。当所有格子都下满但没有一方获胜时,win变量赋值为2,表示平局。若出现其他情况,则win变量赋值为99。
if (sq1 == 0 && sq2 == 0 && sq3 == 99) { oxod = 3; } else if (sq1 == 0 && sq3 == 0 && sq2 == 99) { oxod = 2; } else if (sq2 == 0 && sq3 == 0 && sq1 == 99) { oxod = 1; } else if (sq4 == 0 && sq5 == 0 && sq6 == 99) { oxod = 6; } else if (sq4 == 0 && sq5 == 99 && sq6 == 0) { oxod = 5; } else if (sq4 == 99 && sq5 == 0 && sq6 == 0) { oxod = 4; } else if (sq7 == 0 && sq8 == 0 && sq9 == 99) { oxod = 9; } else if (sq7 == 0 && sq8 == 99 && sq9 == 0) { oxod = 8; } else if (sq7 == 99 && sq8 == 0 && sq9 == 0) { oxod = 7; } else if (sq1 == 0 && sq4 == 0 && sq7 == 99) { oxod = 7; } else if (sq1 == 0 && sq4 == 99 && sq7 == 0) { oxod = 4; } else if (sq1 == 99 && sq4 == 0 && sq7 == 0) { oxod = 1; } else if (sq2 == 0 && sq5 == 0 && sq8 == 99) { oxod = 8; } else if (sq2 == 0 && sq5 == 99 && sq8 == 0) { oxod = 5; } else if (sq2 == 99 && sq5 == 0 && sq8 == 0) { oxod = 2; } else if (sq3 == 0 && sq6 == 0 && sq9 == 99) { oxod = 9; } else if (sq3 == 0 && sq6 == 99 && sq9 == 0) { oxod = 6; } else if (sq3 == 99 && sq6 == 0 && sq9 == 0) { oxod = 3; } else if (sq1 == 0 && sq5 == 0 && sq9 == 99) { oxod = 9; } else if (sq1 == 0 && sq5 == 99 && sq9 == 0) { oxod = 5; } else if (sq1 == 99 && sq5 == 0 && sq9 == 0) { oxod = 1; } else if (sq3 == 0 && sq5 == 0 && sq7 == 99) { oxod = 7; } else if (sq3 == 0 && sq5 == 99 && sq7 == 0) { oxod = 5; } else if (sq3 == 99 && sq5 == 0 && sq7 == 0) { oxod = 3; }在flash中是什么意思
这段代码是一段用于控制Flash游戏中井字棋的逻辑代码。它检查棋盘上的九个位置,以确定下一步应该在哪里放置符号("0" 或 "X"),以保证当前玩家获胜或阻止对手获胜。这段代码中的每个“sq”变量代表棋盘上的一个位置,每个“0”或“99”代表该位置上的符号(0代表玩家“X”,99代表玩家“0”)。如果满足其中的某个条件,则会将“oxod”变量设置为下一步应该落子的位置。该代码段中的每个条件都代表了井字棋的一种获胜或防止对手获胜的策略。
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