(一)设计小游戏“谁先走到17”游戏规则 有两位参赛者,参赛者每次可选择走1步、2步或者3步 两位参赛者交替走,所走的路程相加等于17为获胜 如果走超过了17则判断为输,另一方直接赢得比赛 (二)程序交互时,保证用户不管输入什么,程序不崩溃 (三)交互时,提示并引导参赛者输入正确的内容 (四)程序执行流程实例

时间: 2024-02-27 11:56:51 浏览: 65
好的,以下是实现该小游戏的Python代码: ```python # 定义一个函数,用于获取参赛者输入的步数 def get_steps(player_name): while True: try: steps = int(input(f"{player_name}请输入你要走的步数(1-3):")) if steps not in [1, 2, 3]: print("请输入1-3之间的数字!") else: return steps except ValueError: print("请输入数字!") # 定义一个函数,用于判断游戏是否结束 def is_game_over(players): for player in players: if player['steps'] >= 17: return True return False # 定义游戏参赛者的列表 players = [{'name': '玩家一', 'steps': 0}, {'name': '玩家二', 'steps': 0}] # 定义当前参赛者的索引 current_player_index = 0 # 游戏开始 print("游戏开始!") while not is_game_over(players): # 获取当前参赛者的信息 current_player = players[current_player_index] # 获取当前参赛者输入的步数,并更新步数 steps = get_steps(current_player['name']) current_player['steps'] += steps # 判断当前参赛者是否赢得比赛 if current_player['steps'] == 17: print(f"{current_player['name']}赢得比赛!") break # 判断当前参赛者是否输掉比赛 elif current_player['steps'] > 17: print(f"{current_player['name']}输掉了比赛!") break # 更新当前参赛者的索引 current_player_index = (current_player_index + 1) % 2 # 询问用户是否继续游戏 while True: choice = input("是否继续游戏?(Y/N)") if choice.upper() == 'Y': # 重置游戏参赛者的步数 for player in players: player['steps'] = 0 # 重新开始游戏 current_player_index = 0 print("游戏重新开始!") break elif choice.upper() == 'N': # 退出程序 print("游戏结束!") exit() else: print("请输入Y或N!") ``` 程序执行流程如下: 1. 定义了两个函数:`get_steps()` 用于获取参赛者输入的步数,`is_game_over()` 用于判断游戏是否结束。 2. 定义了一个包含两个参赛者信息的列表 `players`,每个参赛者包括 `name` 和 `steps` 两个字段。 3. 定义了一个变量 `current_player_index`,用于记录当前参赛者的索引。 4. 打印游戏开始的提示信息。 5. 使用 `while` 循环,直到有一名参赛者赢得比赛或输掉比赛。 6. 在循环中,获取当前参赛者输入的步数,如果输入不合法则提示重新输入。 7. 更新当前参赛者的步数,并判断是否赢得或输掉比赛。 8. 更新参赛者的索引,让另一名参赛者轮流走。 9. 游戏结束后,使用 `while` 循环询问用户是否继续游戏,如果输入不合法则提示重新输入。 10. 如果用户选择继续游戏,则重置参赛者的步数并重新开始游戏,否则退出程序。
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