python(一) 设计小游戏“谁先走到17”游戏规则  有两位参赛者,参赛者每次可选择走1步、2步或者3步  两位参赛者交替走,所走的路程相加等于17为获胜  如果走超过了17则判断为输,另一方直接赢得比赛

时间: 2024-03-21 08:43:50 浏览: 22
好的,这是一个很有趣的小游戏!下面是 Python 的实现代码,可以帮助你更好地理解游戏规则: ``` def game(): # 初始化游戏状态 total = 0 player = 1 # 开始游戏 while total < 17: # 打印游戏状态 print("当前总步数为:", total) print("当前玩家为:", player) # 玩家输入走的步数 step = int(input("请输入你要走的步数(1/2/3):")) # 判断步数是否合法 while step < 1 or step > 3 or total + step > 17: print("输入的步数不合法,请重新输入!") step = int(input("请输入你要走的步数(1/2/3):")) # 更新游戏状态 total += step player = 3 - player # 切换玩家 # 输出赢家 print("游戏结束!") print("赢家是:", player) ``` 你可以将以上代码复制到 Python 编辑器中运行,然后依照提示输入步数,就可以开始游戏了!
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用python写一个贪吃蛇小游戏。

下面是一个简单的贪吃蛇小游戏的示例代码,使用Python的pygame库实现: ```python import pygame import random # 定义颜色 BLACK = (0, 0, 0) WHITE = (255, 255, 255) GREEN = (0, 255, 0) RED = (255, 0, 0) # 设置窗口大小和格子大小 window_width, window_height = 800, 600 grid_size = 20 # 初始化pygame pygame.init() # 创建窗口 window_size = (window_width, window_height) window = pygame.display.set_mode(window_size) pygame.display.set_caption("贪吃蛇游戏") # 游戏时钟 clock = pygame.time.Clock() # 蛇的初始位置和速度 snake_x = window_width // 2 snake_y = window_height // 2 snake_speed_x = 0 snake_speed_y = 0 # 蛇身体的列表 snake_body = [] snake_length = 1 # 食物的初始位置 food_x = random.randint(0, (window_width - grid_size) // grid_size) * grid_size food_y = random.randint(0, (window_height - grid_size) // grid_size) * grid_size # 游戏结束标志 game_over = False while not game_over: for event in pygame.event.get(): if event.type == pygame.QUIT: game_over = True elif event.type == pygame.KEYDOWN: if event.key == pygame.K_LEFT: snake_speed_x = -grid_size snake_speed_y = 0 elif event.key == pygame.K_RIGHT: snake_speed_x = grid_size snake_speed_y = 0 elif event.key == pygame.K_UP: snake_speed_x = 0 snake_speed_y = -grid_size elif event.key == pygame.K_DOWN: snake_speed_x = 0 snake_speed_y = grid_size # 更新蛇的位置 snake_x += snake_speed_x snake_y += snake_speed_y # 判断蛇是否吃到食物 if snake_x == food_x and snake_y == food_y: food_x = random.randint(0, (window_width - grid_size) // grid_size) * grid_size food_y = random.randint(0, (window_height - grid_size) // grid_size) * grid_size snake_length += 1 # 判断蛇是否撞到墙壁或自己的身体 if (snake_x < 0 or snake_x >= window_width or snake_y < 0 or snake_y >= window_height or (snake_x, snake_y) in snake_body): game_over = True # 更新蛇身体的列表 snake_body.append((snake_x, snake_y)) if len(snake_body) > snake_length: del snake_body[0] # 清除窗口 window.fill(BLACK) # 绘制蛇的身体和食物 for body_part in snake_body: pygame.draw.rect(window, GREEN, (body_part[0], body_part[1], grid_size, grid_size)) pygame.draw.rect(window, RED, (food_x, food_y, grid_size, grid_size)) # 更新窗口显示 pygame.display.flip() # 控制游戏帧率 clock.tick(10) # 退出游戏 pygame.quit() ``` 这个示例代码实现了一个简单的贪吃蛇小游戏。玩家可以使用上下左右键来控制蛇的移动,目标是吃到食物并尽量避免撞到墙壁或自己的身体。游戏窗口大小、格子大小、蛇的速度等参数可以根据需要进行调整。

python写一个黄金矿工小游戏

好的,这里是一个简单的黄金矿工小游戏的代码: ```python import random class GoldMiner: def __init__(self): self.gold = 0 self.rounds = 0 self.target_gold = random.randint(20, 30) def start_game(self): print("Welcome to Gold Miner!") while self.gold < self.target_gold: print(f"Round {self.rounds+1}") print(f"Current gold: {self.gold}") print(f"Target gold: {self.target_gold}") choice = input("Do you want to mine? (y/n) ") if choice == "y": gold_earned = random.randint(1, 10) self.gold += gold_earned self.rounds += 1 print(f"You mined {gold_earned} gold!") elif choice == "n": print("Game over!") break else: print("Invalid input!") if self.gold >= self.target_gold: print(f"Congratulations! You mined {self.gold} gold in {self.rounds} rounds!") game = GoldMiner() game.start_game() ``` 在这个游戏中,玩家需要控制一个矿工进行挖掘黄金。每一轮玩家可以选择是否挖掘,并且挖掘的黄金数是随机的。游戏的目标是在规定的轮数内挖掘到足够的黄金。如果玩家在规定轮数内挖掘到足够的黄金,游戏结束并且玩家获胜,否则玩家失败。

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