python小游戏贪吃蛇代码

时间: 2023-07-02 17:22:43 浏览: 84
以下是一个简单的 Python 贪吃蛇游戏示例代码: ```python import pygame import random # 游戏界面的宽和高 SCREEN_WIDTH = 600 SCREEN_HEIGHT = 600 # 贪吃蛇每个方块的大小 BLOCK_SIZE = 20 # 贪吃蛇的移动速度 SPEED = 5 # 定义颜色常量 BLACK = (0, 0, 0) WHITE = (255, 255, 255) RED = (255, 0, 0) GREEN = (0, 255, 0) BLUE = (0, 0, 255) # 初始化 Pygame pygame.init() # 创建游戏窗口 screen = pygame.display.set_mode((SCREEN_WIDTH, SCREEN_HEIGHT)) pygame.display.set_caption('贪吃蛇') # 定义字体 font = pygame.font.SysFont('arial', 36) # 定义游戏结束的函数 def game_over(): text = font.render('Game Over', True, RED) text_rect = text.get_rect() text_rect.center = (SCREEN_WIDTH // 2, SCREEN_HEIGHT // 2) screen.blit(text, text_rect) pygame.display.update() pygame.time.delay(2000) pygame.quit() quit() # 定义画贪吃蛇的函数 def draw_snake(snake): for block in snake: rect = pygame.Rect(block[0], block[1], BLOCK_SIZE, BLOCK_SIZE) pygame.draw.rect(screen, GREEN, rect) # 定义生成食物的函数 def generate_food(): x = random.randint(0, SCREEN_WIDTH // BLOCK_SIZE - 1) * BLOCK_SIZE y = random.randint(0, SCREEN_HEIGHT // BLOCK_SIZE - 1) * BLOCK_SIZE return x, y # 初始化贪吃蛇和食物 snake = [[SCREEN_WIDTH // 2, SCREEN_HEIGHT // 2]] food = generate_food() # 定义贪吃蛇的移动方向 direction = 'right' # 游戏循环 while True: # 处理事件 for event in pygame.event.get(): if event.type == pygame.QUIT: pygame.quit() quit() elif event.type == pygame.KEYDOWN: if event.key == pygame.K_LEFT and direction != 'right': direction = 'left' elif event.key == pygame.K_RIGHT and direction != 'left': direction = 'right' elif event.key == pygame.K_UP and direction != 'down': direction = 'up' elif event.key == pygame.K_DOWN and direction != 'up': direction = 'down' # 移动贪吃蛇 if direction == 'left': snake.insert(0, [snake[0][0] - BLOCK_SIZE, snake[0][1]]) elif direction == 'right': snake.insert(0, [snake[0][0] + BLOCK_SIZE, snake[0][1]]) elif direction == 'up': snake.insert(0, [snake[0][0], snake[0][1] - BLOCK_SIZE]) elif direction == 'down': snake.insert(0, [snake[0][0], snake[0][1] + BLOCK_SIZE]) # 判断是否吃到食物 if snake[0] == list(food): food = generate_food() else: snake.pop() # 判断是否撞墙或撞到自己 if snake[0][0] < 0 or snake[0][0] >= SCREEN_WIDTH or snake[0][1] < 0 or snake[0][1] >= SCREEN_HEIGHT or snake[0] in snake[1:]: game_over() # 绘制游戏界面 screen.fill(BLACK) draw_snake(snake) pygame.draw.rect(screen, RED, pygame.Rect(food[0], food[1], BLOCK_SIZE, BLOCK_SIZE)) pygame.display.update() # 控制游戏帧率 pygame.time.Clock().tick(SPEED) ``` 运行该代码,即可开始游戏。其中,使用 Pygame 库来实现游戏界面的绘制和事件处理,贪吃蛇的移动和碰撞检测等逻辑由代码来实现。

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