(一)设计小游戏“谁先走到17”游戏规则 有两位参赛者,参赛者每次可选择走1步、2步或者3步 两位参赛者交替走,所走的路程相加等于17为获胜 如果走超过了17则判断为输,另一方直接赢得比赛 (二)程序交互时,保证用户不管输入什么,程序不崩溃 (三)交互时,提示并引导参赛者输入正确的内容
时间: 2024-03-25 07:38:18 浏览: 67
好的,下面是对您提出的问题的回答:
游戏规则:
1. 有两位参赛者,参赛者每次可选择走1步、2步或者3步。
2. 两位参赛者交替走,所走的路程相加等于17为获胜。
3. 如果走超过了17则判断为输,另一方直接赢得比赛。
程序交互:
1. 程序应该能够处理用户输入任何不合法的情况,不会因为用户输入错误而崩溃。
2. 当用户输入不合法时,程序应该提示并引导用户输入正确的内容。
下面是一个简单的Python程序示例,实现了以上的游戏规则和程序交互:
```python
import random
def game():
# 初始化参赛者信息
players = ['player1', 'player2']
current_player = random.choice(players)
player1_steps = 0
player2_steps = 0
# 游戏循环
while True:
print(f"{current_player}'s turn")
steps = input("Enter the number of steps (1, 2, or 3): ")
try:
steps = int(steps)
if steps < 1 or steps > 3:
raise ValueError
except ValueError:
print("Invalid input. Please enter a number between 1 and 3.")
continue
# 更新参赛者步数
if current_player == 'player1':
player1_steps += steps
else:
player2_steps += steps
# 判断是否赢得比赛
if player1_steps + player2_steps >= 17:
if player1_steps + player2_steps == 17:
print(f"{current_player} wins!")
else:
print(f"{current_player} loses!")
break
# 切换参赛者
if current_player == 'player1':
current_player = 'player2'
else:
current_player = 'player1'
if __name__ == '__main__':
game()
```
希望这个程序示例对您有所帮助,如果您有任何问题或需要进一步的帮助,请随时告诉我。
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