macchina.io如何让C++传输数据给JavaScript
时间: 2023-12-14 07:40:02 浏览: 39
macchina.io是一个开源的物联网应用程序框架,它提供了一种方便的方式来连接和控制多种设备和传感器。要让C++传输数据给JavaScript,可以使用macchina.io的WebSocket功能。
WebSocket是一种基于TCP协议的协议,它允许在浏览器和服务器之间进行实时双向通信。在macchina.io中,可以使用WebSocket类来创建WebSocket服务器和客户端,并使用JSON格式来传输数据。
以下是一个简单的示例,演示如何在C++和JavaScript之间传输数据:
在C++中,首先需要创建一个WebSocket服务器,并在收到消息时将其转换为JSON格式:
```cpp
#include <iostream>
#include <Poco/JSON/Parser.h>
#include <Poco/JSON/Object.h>
#include <Poco/Net/HTTPServer.h>
#include <Poco/Net/WebSocket.h>
#include <Poco/Net/NetException.h>
using namespace Poco::JSON;
using namespace Poco::Net;
class WebSocketRequestHandler: public HTTPRequestHandler
{
public:
void handleRequest(HTTPServerRequest& request, HTTPServerResponse& response)
{
WebSocket ws(request, response);
ws.setReceiveTimeout(Poco::Timespan(0, 0, 1, 0, 0));
char buffer[1024];
int flags;
try
{
int n = ws.receiveFrame(buffer, sizeof(buffer), flags);
while (n > 0 && (flags & WebSocket::FRAME_OP_BITMASK) != WebSocket::FRAME_OP_CLOSE)
{
std::string message(buffer, n);
Parser parser;
Var result = parser.parse(message);
Object::Ptr object = result.extract<Object::Ptr>();
std::string name = object->getValue<std::string>("name");
int value = object->getValue<int>("value");
std::cout << "Received message: " << name << "=" << value << std::endl;
n = ws.receiveFrame(buffer, sizeof(buffer), flags);
}
}
catch (WebSocketException& exc)
{
std::cerr << "WebSocket exception: " << exc.what() << std::endl;
switch (exc.code())
{
case WebSocket::WS_ERR_HANDSHAKE_UNSUPPORTED_VERSION:
response.set("Sec-WebSocket-Version", WebSocket::WEBSOCKET_VERSION);
response.setStatusAndReason(HTTPResponse::HTTP_BAD_REQUEST);
response.setContentLength(0);
response.send();
break;
}
}
}
};
int main()
{
HTTPServer server(new WebSocketRequestHandlerFactory, 8080);
server.start();
std::cout << "Server started on port 8080" << std::endl;
server.waitForTerminationRequest();
server.stop();
return 0;
}
```
在JavaScript中,可以使用WebSocket对象来连接到服务器,并发送和接收JSON消息:
```javascript
var ws = new WebSocket("ws://localhost:8080/");
ws.onopen = function() {
console.log("WebSocket connected.");
ws.send(JSON.stringify({name: "temperature", value: 25}));
};
ws.onmessage = function(event) {
var message = JSON.parse(event.data);
console.log("Received message: " + message.name + "=" + message.value);
};
```
在这个示例中,C++服务器将接收到一个JSON格式的消息,其中包含一个名称和一个值。JavaScript客户端将发送一个JSON消息,其中包含相同的名称和值,并在接收到服务器的响应后将其输出到控制台。
注意,这只是一个简单的示例,它假设服务器和客户端都在同一台计算机上运行,并且没有进行任何身份验证或安全性检查。在实际应用中,可能需要实现更复杂的功能,例如使用SSL加密通信,验证客户端身份等。