verilog设计一个博物馆投币售票机控制系统 一张门票2元,一次只送出一张门票,币只能是0.5元,1元,当累计投币>=2元时,送出门票和零钱。当累计投币不足2元且超时(从开始投入币计算时间)60秒后,送出用户投入的钱。
时间: 2024-05-31 12:08:11 浏览: 125
以下是一个基本的Verilog代码实现:
module ticket_machine(
input clk, // 时钟信号
input rst, // 复位信号
input coin, // 投入的硬币信号(0.5元或1元)
input btn, // 购票按钮信号
output reg ticket, // 门票信号
output reg change, // 零钱信号
output reg refund // 退款信号
);
// 内部计数器
reg [5:0] count = 0;
reg [1:0] paid = 0; // 已支付金额(以元为单位)
// 状态机定义
parameter [2:0] IDLE = 3'b000, WAITING = 3'b001, DISPENSING = 3'b010, REFUNDING = 3'b011;
reg [2:0] state = IDLE;
// 状态转移条件
always @(posedge clk, posedge rst) begin
if (rst) begin
state <= IDLE;
count <= 0;
paid <= 0;
ticket <= 0;
change <= 0;
refund <= 0;
end
else begin
case (state)
IDLE: begin
if (btn) begin
state <= WAITING;
count <= 0;
end
end
WAITING: begin
if (coin) begin
count <= count + 1;
paid <= paid + coin;
if (paid >= 2) begin
state <= DISPENSING;
ticket <= 1;
change <= paid - 2;
end
end
else if (count >= 120) begin
state <= REFUNDING;
refund <= paid;
end
end
DISPENSING: begin
if (!btn) begin
state <= IDLE;
count <= 0;
paid <= 0;
end
end
REFUNDING: begin
state <= IDLE;
count <= 0;
paid <= 0;
end
endcase
end
end
endmodule
该代码实现了一个简单的状态机,用于控制售票机的行为。当处于IDLE状态时,等待用户按下购票按钮。一旦按下按钮,状态转移到WAITING状态,开始接受硬币投入。如果投入的金额达到2元或以上,状态转移到DISPENSING状态,发放门票和零钱。如果投入的金额不足2元但超时60秒,状态转移到REFUNDING状态,将已投入的钱退还给用户。如果用户在任何时候按下退款按钮,状态也会转移到REFUNDING状态。
在实际使用中,还需要考虑硬币的检测和识别,以及票和零钱的发放机制。此外,还需要对输入信号进行去抖动处理,以确保系统的稳定性和可靠性。
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