verilog设计一个博物馆投币售票机控制系统 一张门票2元,一次只送出一张门票,币只能是0.5元,1元,当累计投币>=2元时,送出门票和零钱。当累计投币不足2元且超时(从开始投入币计算时间)60秒后,送出用户投入的钱。

时间: 2024-05-31 13:08:11 浏览: 8
以下是一个基本的Verilog代码实现: module ticket_machine( input clk, // 时钟信号 input rst, // 复位信号 input coin, // 投入的硬币信号(0.5元或1元) input btn, // 购票按钮信号 output reg ticket, // 门票信号 output reg change, // 零钱信号 output reg refund // 退款信号 ); // 内部计数器 reg [5:0] count = 0; reg [1:0] paid = 0; // 已支付金额(以元为单位) // 状态机定义 parameter [2:0] IDLE = 3'b000, WAITING = 3'b001, DISPENSING = 3'b010, REFUNDING = 3'b011; reg [2:0] state = IDLE; // 状态转移条件 always @(posedge clk, posedge rst) begin if (rst) begin state <= IDLE; count <= 0; paid <= 0; ticket <= 0; change <= 0; refund <= 0; end else begin case (state) IDLE: begin if (btn) begin state <= WAITING; count <= 0; end end WAITING: begin if (coin) begin count <= count + 1; paid <= paid + coin; if (paid >= 2) begin state <= DISPENSING; ticket <= 1; change <= paid - 2; end end else if (count >= 120) begin state <= REFUNDING; refund <= paid; end end DISPENSING: begin if (!btn) begin state <= IDLE; count <= 0; paid <= 0; end end REFUNDING: begin state <= IDLE; count <= 0; paid <= 0; end endcase end end endmodule 该代码实现了一个简单的状态机,用于控制售票机的行为。当处于IDLE状态时,等待用户按下购票按钮。一旦按下按钮,状态转移到WAITING状态,开始接受硬币投入。如果投入的金额达到2元或以上,状态转移到DISPENSING状态,发放门票和零钱。如果投入的金额不足2元但超时60秒,状态转移到REFUNDING状态,将已投入的钱退还给用户。如果用户在任何时候按下退款按钮,状态也会转移到REFUNDING状态。 在实际使用中,还需要考虑硬币的检测和识别,以及票和零钱的发放机制。此外,还需要对输入信号进行去抖动处理,以确保系统的稳定性和可靠性。

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