在GEE中用Javascript写一个如下函数:当栅格影像波段1的任一像素值>0.1时,则进行该像素值与波段2对应的像素值进行乘法计算,否则为0
时间: 2024-11-27 15:11:49 浏览: 14
在Google Earth Engine (GEE) 中,你可以使用JavaScript编写一个自定义函数来实现这个需求。GEE提供了一个名为`reduceRegion`的方法,可以应用于图像每个像素并应用自定义操作。下面是一个示例函数的实现:
```javascript
// 定义一个名为applyMultiplication的函数
function applyMultiplication(image, threshold) {
// 使用image.select获取波段1和波段2
var band1 = image.select('band1');
var band2 = image.select('band2');
// 创建一个新的ImageCollection,用于存储处理后的结果
var result = ee.Image().toCollection();
// 对每个像素应用条件逻辑
var mask = band1.gt(threshold); // 判断波段1是否大于阈值
var product = band1.multiply(band2).where(mask, 0); // 如果满足条件则乘法,否则设为0
// 将结果添加到ImageCollection中
result = result.add(product);
// 返回最终的处理结果作为一个单独的Image
return result.first();
}
```
在这个函数中,`ee.Image().toCollection()`创建了一个空的ImageCollection,然后`add(product)`将每个符合条件的乘积像素添加进去。最后返回的是处理后的第一张图(即整个影像的第一个像素结果)。
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