为javapackage com.company;import javax.swing.*;import java.awt.*;import java.awt.event.ActionEvent;import java.awt.event.ActionListener;class Display { private final String[] keys = { "AC", "(", ")", "Delete", "7", "8", "9", "+", "4", "5", "6", "-", "1", "2", "3", "*", "0", ".", "^", "/", "sin", "cos", "=", "<--"}; private final JTextField result = new JTextField(); //文本框 显示计算结果 private final JButton[] button = new JButton[keys.length]; //按键数组,存放按钮组件 public Display() { /* 设置文本框*/ result.setText("0"); //临时结果设置为零 result.setCaretColor(Color.white); /* 文本颜色 */ result.setForeground(Color.white); /* 背景颜色 */ result.setBackground(Color.black); } public void setResult(String str) { /*设置文本框中数字 */ result.setText(str); } public JTextField getResult() { /*从文本框中获取数字 */ return result; } public JButton[] getButton() { return button; } public void setButton(JButton button, int i) { this.button[i] = button; } public String getKey(int i) { return keys[i]; }}添加注释
时间: 2024-01-28 21:05:31 浏览: 58
java拼图小游戏项目开发教程.docx
这段代码是一个简单的计算器GUI界面的实现。其中,包含了一个Display类,用于管理计算器的显示和按键。注释说明如下:
- 第1行:定义了一个Java包,这个包名为com.company。
- 第2-4行:导入了三个Java库,分别是javax.swing、java.awt和java.awt.event,用于实现GUI界面和事件监听。
- 第5-25行:定义了一个Display类,其中包含了一个字符串数组keys,存放了计算器按键的标签;一个文本框result,用于显示计算结果;一个按钮数组button,存放了所有计算器按键的组件。
- 第7-10行:初始化文本框result,将初始值设置为0,并设置文本颜色和背景颜色。
- 第14-15行:设置文本框中显示的数字。
- 第18-19行:获取按钮数组button。
- 第21-22行:设置按钮数组button中第i个位置的按钮。
- 第24-25行:获取按键数组keys中第i个位置的标签。
阅读全文