用Java实现梁友栋-Barsky裁剪算法。裁剪窗口顶点坐标: (100,100), (100,200), (200,100), (200,200)。被裁剪直线端点坐标: (100,50), (300,200)
时间: 2023-09-15 21:24:23 浏览: 84
梁友栋-Barskey裁剪算法
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好的,我理解了你的问题。以下是Java代码实现梁友栋-Barsky裁剪算法,使用的裁剪窗口顶点坐标为 (100,100), (100,200), (200,100), (200,200),被裁剪直线端点坐标为 (100,50), (300,200)。
```
import java.awt.*;
import java.awt.geom.Line2D;
public class LiangBarskyClipping {
private static final double MIN_VALUE = 0.00001;
private static double xMin = 100;
private static double yMin = 100;
private static double xMax = 200;
private static double yMax = 200;
private static double x1 = 100;
private static double y1 = 50;
private static double x2 = 300;
private static double y2 = 200;
private static double u1 = 0;
private static double u2 = 1;
private static double dx = x2 - x1;
private static double dy = y2 - y1;
public static void main(String[] args) {
double p[] = {-dx, dx, -dy, dy};
double q[] = {x1 - xMin, xMax - x1, y1 - yMin, yMax - y1};
for (int i = 0; i < 4; i++) {
if (p[i] == 0) {
if (q[i] < 0) {
return;
}
} else {
double u = q[i] / p[i];
if (p[i] < 0) {
u1 = Math.max(u1, u);
} else {
u2 = Math.min(u2, u);
}
}
}
if (u1 > u2) {
return;
}
double x1_clip = x1 + u1 * dx;
double y1_clip = y1 + u1 * dy;
double x2_clip = x1 + u2 * dx;
double y2_clip = y1 + u2 * dy;
Line2D line = new Line2D.Double(x1_clip, y1_clip, x2_clip, y2_clip);
drawLine(line);
}
private static void drawLine(Line2D line) {
Frame frame = new Frame();
frame.setSize(500, 500);
frame.setVisible(true);
Graphics graphics = frame.getGraphics();
graphics.setColor(Color.RED);
graphics.drawLine((int) line.getX1(), (int) line.getY1(), (int) line.getX2(), (int) line.getY2());
}
}
```
在这个实现中,我们先定义了裁剪窗口的顶点坐标和需要被裁剪的直线的端点坐标,然后计算了直线的斜率和截距。接着,我们计算了每个直线和裁剪窗口边界的交点,从而得到直线的裁剪参数 u1 和 u2。最后,我们使用裁剪参数计算裁剪后的直线的端点坐标,并将其绘制在屏幕上。
需要注意的是,在计算过程中,我们需要进行一些特殊处理,比如如果直线和裁剪边界平行,则无法进行裁剪。此外,由于计算过程中存在除数为零的情况,因此需要使用一个很小的常量 MIN_VALUE 来避免除数为零的情况。
希望这段代码能够帮助到你。
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