linear blend skinning
时间: 2023-04-30 18:06:44 浏览: 102
线性混合蒙皮(linear blend skinning)是一种计算机图形学中的技术,用于将一个3D模型的骨骼动画应用于其表面上的顶点,使其按照骨骼的运动而移动、旋转和缩放。这种技术使用矩阵变换来实现,将每个顶点与骨骼关节的权重相乘,然后将结果相加,得出该顶点的新位置。这种技术被广泛应用于游戏和动画制作中。
相关问题
unity blend
Unity Blend 是一种基于 Unity 引擎的交互式编辑器,可以帮助你快速创建和编辑 Unity 场景和游戏内容。它提供了直观易用的界面,可以让你在不需要编写代码的情况下创建和编辑游戏对象、设置动画、调整摄像机视角等等。此外,Unity Blend 还支持多人协作编辑,可以让多个团队成员在同一场景中进行协同工作。
使用 Unity Blend 可以大大提高团队的生产效率,加速游戏开发流程,同时也让不懂编程的设计人员也能参与游戏制作。如果你正在学习 Unity 开发,建议尝试一下使用 Unity Blend,它会对你的学习和实践带来很大的帮助。
VLCJ blend blend error
VLCJ blend blend error is a common error that occurs when using the VLCJ library to play video in Java applications. It usually indicates that there is a problem with the blending mode used by VLCJ to display video on the screen.
One possible solution is to change the blending mode used by VLCJ. You can do this by setting the following property in your code:
```
System.setProperty("vlcj.video.output.x11", "true");
```
Alternatively, you can try updating your graphics drivers or using a different graphics card if possible. It is also recommended to check if your version of VLCJ is up-to-date and compatible with your system configuration.
If none of these solutions work, you may need to seek further assistance from the VLCJ community or developers.