blendshape 捏脸
时间: 2023-05-11 22:01:19 浏览: 157
Unity 工具类 之 BlendShape 捏脸的实现工程
Blendshape(也叫morph target)是一种三维动画制作技术,用于改变三维模型中不同面部部位的形状和表情,以创造更为生动和真实的角色动画。捏脸(Face rigging)则是利用Blendshape技术人工创造并控制数字角色的面部表情和动作。
捏脸需要对人脸的各个表情进行解剖学分析,然后把它们分成每个动画表情所需要的各种部位,比如眼睛、眉毛、嘴唇等。每种动画表情都要模拟出相应的面部部位的变化,而Blendshape技术正是通过改变三维模型面部的拓扑结构,实现这些变化。
利用Blendshape技术,可以创造出各种个性化的角色形象,比如发怒、微笑、哀伤等表情。同时,制作方还可以根据需要增加和调整表情,以达到更好的角色表现效果。因此,Blendshape技术已经被广泛应用于游戏、电影、动画等领域。
阅读全文