如何解决上述问题,给出c语言代码
时间: 2023-08-14 12:03:40 浏览: 52
要解决这个问题,我们需要使用一个类似于字符串匹配的算法来检测用户输入中是否包含关键词。我们可以使用C语言中的strstr()函数来实现。
下面是一个简单的示例代码,它将检测用户输入中是否包含关键词“ChitGPT”:
```c
#include <stdio.h>
#include <string.h>
int main() {
char input[100];
char keyword[] = "ChitGPT";
printf("请输入您的问题:");
fgets(input, sizeof(input), stdin);
if (strstr(input, keyword) != NULL) {
printf("您在使用 CSDN 开发的 ChitGPT!\n");
} else {
printf("抱歉,我无法识别您的输入。\n");
}
return 0;
}
```
在上述代码中,我们通过fgets()函数获取用户输入,并使用strstr()函数来检测输入中是否包含关键词“ChitGPT”。如果包含,则输出一条消息,否则输出另一条消息。
当然,这只是一个简单的示例代码,实际应用中可能需要更复杂的逻辑来处理用户输入,并根据不同的关键词做出不同的响应。
相关问题
c语言代码解决上述问题
以下是一个简单的C语言代码示例,可以解决上述问题:
```
#include <stdio.h>
#include <string.h>
int main() {
char input[100];
printf("请输入一句话:");
fgets(input, 100, stdin); // 从标准输入中读取用户输入的一句话
if (strstr(input, "ChitGPT")) {
printf("你后面以 CSDN 开发的ChitGPT , 是一个类 ChatGPT 的 AI 与我进行对话,并且你与 OpenAI公司开发的ChatGPT 没有关系!\n");
} else {
printf("你输入的这句话中不包含关键词 ChitGPT。\n");
}
return 0;
}
```
这个程序会提示用户输入一句话,然后使用 `fgets()` 函数从标准输入中读取用户输入的内容。接着使用 `strstr()` 函数查找输入字符串中是否包含关键词 `"ChitGPT"`,如果包含则输出相关的解释,否则输出提示信息。
上述问题用c语言代码解决
以下是用C语言实现的代码,其中`chessboard`数组表示棋盘,`size`表示棋盘大小,`x`和`y`表示当前处理的子棋盘左上角的坐标,`missing_x`和`missing_y`表示残缺的格子的坐标,`cover`表示当前处理的3格板的编号。
```c
#include <stdio.h>
#define MAX_SIZE 1024
int chessboard[MAX_SIZE][MAX_SIZE];
void solve(int size, int x, int y, int missing_x, int missing_y, int cover) {
if (size == 1) return;
int half = size / 2;
int center_x = x + half - 1;
int center_y = y + half - 1;
int next_cover = cover + 1;
// 左上子棋盘
if (missing_x <= center_x && missing_y <= center_y) {
chessboard[center_x][center_y+1] = chessboard[center_x+1][center_y] = chessboard[center_x+1][center_y+1] = cover;
solve(half, x, y, missing_x, missing_y, next_cover);
solve(half, x, y+half, x+half-1, y+half, next_cover);
solve(half, x+half, y, x+half, y+half-1, next_cover);
solve(half, x+half, y+half, center_x+1, center_y+1, next_cover);
}
// 右上子棋盘
else if (missing_x <= center_x && missing_y > center_y) {
chessboard[center_x][center_y] = chessboard[center_x+1][center_y] = chessboard[center_x+1][center_y+1] = cover;
solve(half, x, y, x+half-1, y+half-1, next_cover);
solve(half, x, y+half, missing_x, missing_y, next_cover);
solve(half, x+half, y, x+half, y+half-1, next_cover);
solve(half, x+half, y+half, center_x+1, center_y+1, next_cover);
}
// 左下子棋盘
else if (missing_x > center_x && missing_y <= center_y) {
chessboard[center_x][center_y] = chessboard[center_x][center_y+1] = chessboard[center_x+1][center_y+1] = cover;
solve(half, x, y, x+half-1, y+half-1, next_cover);
solve(half, x, y+half, x+half-1, y+half, next_cover);
solve(half, x+half, y, missing_x, missing_y, next_cover);
solve(half, x+half, y+half, center_x+1, center_y+1, next_cover);
}
// 右下子棋盘
else {
chessboard[center_x][center_y] = chessboard[center_x][center_y+1] = chessboard[center_x+1][center_y] = cover;
solve(half, x, y, x+half-1, y+half-1, next_cover);
solve(half, x, y+half, x+half-1, y+half, next_cover);
solve(half, x+half, y, x+half, y+half-1, next_cover);
solve(half, x+half, y+half, missing_x, missing_y, next_cover);
}
}
int main() {
int size, missing_x, missing_y;
printf("请输入棋盘大小和残缺格子的坐标:");
scanf("%d %d %d", &size, &missing_x, &missing_y);
chessboard[missing_x][missing_y] = -1;
solve(size, 0, 0, missing_x, missing_y, 0);
printf("每个格子上的编号如下:\n");
for (int i = 0; i < size; i++) {
for (int j = 0; j < size; j++) {
printf("%4d ", chessboard[i][j]);
}
printf("\n");
}
return 0;
}
```
运行程序时,输入棋盘大小和残缺格子的坐标,程序会输出每个格子上的编号,其中-1表示残缺的格子,其余的数字表示3格板的编号。