(1)能够同时进行 2 位选手的抢答比赛,用 2 个按键作为抢答按钮; (2)由主持人进行系统复位和抢答控制; (3)主持人允许抢答后,计时器开始倒计时,直到有人抢答成功后,数码管上显示剩余时 间和抢答成功选手号码; (4)两名选手初始分数为 0,如果抢答选手回答正确,得 1 分;若回答错误,对方得 1 分。显示两名选手的目前分数; (5)在主持人允许前抢答被视为犯规,给出犯规标识,并自动减 1 分; (6)在一轮抢答结束后,主持人按下复位键,返回初始计时状态,以进行下一轮抢答; (7)当某个选手率先得到 5 分时,显示比赛结束;

时间: 2024-02-19 16:59:49 浏览: 25
这是一个比较复杂的抢答器系统,需要使用FPGA芯片来实现。以下是一个大致的设计思路: 1. 采用Verilog HDL来描述硬件电路,实现抢答器的状态机和分数计算。 2. 用FPGA芯片作为核心控制器,连接抢答按钮、数码管、计时器等外设。 3. 抢答器的状态机分为多个状态,包括:等待状态、抢答状态、回答状态、犯规状态、结束状态等。 4. 抢答器的主持人需要进行系统复位和抢答控制,可以通过按钮或者外部终端进行控制。 5. 抢答开始后,计时器开始倒计时,直到抢答成功或者超时。 6. 抢答成功后,根据回答是否正确来更新选手的分数,并在数码管上显示剩余时间和抢答成功选手的编号。 7. 如果抢答被视为犯规,需要给出犯规标识,并自动减1分。 8. 一轮抢答结束后,主持人按下复位键,返回初始计时状态,以进行下一轮抢答。 9. 当某个选手率先得到5分时,显示比赛结束。 需要注意的是,这个抢答器系统非常复杂,需要仔细考虑各种情况的处理和控制。同时还需要进行充分的测试和调试,以确保系统的稳定性和可靠性。
相关问题

用Verilog设计一个抢答器 功能要求如下: A.能够同时进行2位选手的抢答比赛,用2个按键作为抢答按钮; B.由主持人进行系统复位和抢答控制; C.主持人允许抢答后,计时器开始倒计时,直到有人抢答成功后,并显示出谁抢答成功; D.两名选手初始分数为0,如果抢答选手回答正确,得1分;若回答错误,对方得1分。显示两名选手的目前分数; E.在主持人允许前抢答被视为犯规,给出犯规标识,并自动减1分; F.在一轮抢答结束后,主持人按下复位键,返回初始计时状态,以进行下一轮抢答; G.当某个选手率先得到5分时,显示比赛结束;

好的,这是一个非常有趣的Verilog设计题目,以下是我的解答: 首先,我们需要定义一些输入输出端口,包括: - rst:系统复位按钮 - key1, key2:两个抢答按钮 - led1, led2:两个选手的得分显示 - led3:抢答成功标识灯 - seg:用于显示倒计时的7段数码管 然后,我们需要定义一些寄存器: - state:状态寄存器,用于记录当前状态,包括等待复位、等待抢答、倒计时等状态 - time:计时器寄存器,用于记录倒计时的时间 - player1_score, player2_score:两个选手的得分寄存器 - flag:抢答成功标识寄存器,用于记录哪个选手抢答成功 接下来,我们可以定义一些状态和状态转移: - 等待复位状态:当系统复位按钮按下时,进入该状态,将状态寄存器state设为0,将得分寄存器清零,将抢答成功标识灯关闭,将计时器寄存器清零,将倒计时数码管显示为0。 - 等待抢答状态:当等待复位状态结束后,进入该状态,将状态寄存器state设为1,等待主持人允许抢答。 - 倒计时状态:当主持人允许抢答后,进入该状态,将状态寄存器state设为2,将计时器寄存器赋为一个固定的时间(比如10秒),并将倒计时数码管显示为10。同时,等待两个选手抢答。 - 抢答成功状态:当有选手抢答成功后,进入该状态,将状态寄存器state设为3,将抢答成功标识灯打开,并记录哪个选手抢答成功。同时,等待该选手回答问题。 - 回答错误状态:当有选手回答错误后,进入该状态,将状态寄存器state设为4,将对方选手的得分加1,并将得分寄存器显示到相应的LED上。同时,等待下一轮抢答。 - 回答正确状态:当有选手回答正确后,进入该状态,将状态寄存器state设为5,将该选手的得分加1,并将得分寄存器显示到相应的LED上。同时,等待下一轮抢答。 - 比赛结束状态:当某个选手得分达到5分后,进入该状态,将状态寄存器state设为6,将比赛结束标识显示到数码管上。同时,等待主持人按下复位按钮进行下一轮比赛。 最后,我们可以根据上述状态和状态转移,编写Verilog代码实现抢答器功能。

设计一个抢答器。 2、题目要求: (1)能够同时进行 2 位选手的抢答比赛,用 2 个按键作为抢答按钮; (2)由主持人进行系统复位和抢答控制; (3)主持人允许抢答后,计时器开始倒计时,直到有人抢答成功后,数码管上显示剩余时 间和抢答成功选手号码; (4)两名选手初始分数为 0,如果抢答选手回答正确,得 1 分;若回答错误,对方得 1 分。显示两名选手的目前分数; (5)在主持人允许前抢答被视为犯规,给出犯规标识,并自动减 1 分; (6)在一轮抢答结束后,主持人按下复位键,返回初始计时状态,以进行下一轮抢答; (7)当某个选手率先得到 5 分时,显示比赛结束

这是一个比较复杂的系统,需要使用微控制器来实现。以下是一个简单的设计方案: 硬件部分: 1. 使用一个单片机作为主控制器,例如STM32或Arduino等。 2. 连接两个抢答按钮和一个复位按钮到单片机的GPIO口。 3. 连接一个数码管用于显示时间和选手分数。 4. 连接一个蜂鸣器用于发出嘀嗒声。 软件部分: 1. 在单片机上编写程序,初始化GPIO口和计时器。 2. 当主持人按下复位按钮时,计时器复位,数码管显示初始时间。 3. 当主持人允许抢答时,启动计时器,数码管显示剩余时间。 4. 当有选手按下抢答按钮时,记录抢答时间,并判断是否在规定时间内抢答成功。 5. 如果抢答成功,数码管显示抢答成功的选手号码,同时记录该选手的得分并显示在数码管上。 6. 如果抢答失败,数码管显示犯规标识,并自动减去1分。 7. 当某个选手得分达到5分时,显示比赛结束。 需要注意的是,在程序设计时需要考虑到多种情况的处理,例如抢答时间的限制、犯规的处理、选手得分的计算等。同时还需要进行多次测试和调试,确保系统能够稳定运行。

相关推荐

最新推荐

recommend-type

EDA课程设计—智力竞赛抢答器

抢答器复位后,数码显示为0,在竞赛主持人出完题并示意抢答开始后,每个组都可以通过各自的按钮开关发出抢答信号,抢答器一旦接收到某组最先发出的信号后,立即让数码管显出该组的组号,同时发出音响提示,且对后来...
recommend-type

模板059.pptx

论文答辩ppt模板
recommend-type

全国各地电信铁通DNS服务器地址.doc

服务器
recommend-type

最新服务器双机热备解决方案.docx

服务器、电脑、
recommend-type

服务器及存储高性能双机热备方案.docx

服务器
recommend-type

VMP技术解析:Handle块优化与壳模板初始化

"这篇学习笔记主要探讨了VMP(Virtual Machine Protect,虚拟机保护)技术在Handle块优化和壳模板初始化方面的应用。作者参考了看雪论坛上的多个资源,包括关于VMP还原、汇编指令的OpCode快速入门以及X86指令编码内幕的相关文章,深入理解VMP的工作原理和技巧。" 在VMP技术中,Handle块是虚拟机执行的关键部分,它包含了用于执行被保护程序的指令序列。在本篇笔记中,作者详细介绍了Handle块的优化过程,包括如何删除不使用的代码段以及如何通过指令变形和等价替换来提高壳模板的安全性。例如,常见的指令优化可能将`jmp`指令替换为`push+retn`或者`lea+jmp`,或者将`lodsbyteptrds:[esi]`优化为`moval,[esi]+addesi,1`等,这些变换旨在混淆原始代码,增加反逆向工程的难度。 在壳模板初始化阶段,作者提到了1.10和1.21两个版本的区别,其中1.21版本增加了`Encodingofap-code`保护,增强了加密效果。在未加密时,代码可能呈现出特定的模式,而加密后,这些模式会被混淆,使分析更加困难。 笔记中还提到,VMP会使用一个名为`ESIResults`的数组来标记Handle块中的指令是否被使用,值为0表示未使用,1表示使用。这为删除不必要的代码提供了依据。此外,通过循环遍历特定的Handle块,并依据某种规律(如`v227&0xFFFFFF00==0xFACE0000`)进行匹配,可以找到需要处理的指令,如`push0xFACE0002`和`movedi,0xFACE0003`,然后将其替换为安全的重定位值或虚拟机上下文。 在结构体使用方面,笔记指出壳模板和用户代码都会通过`Vmp_AllDisassembly`函数进行解析,而且0x8和0x10字段通常都指向相同的结构体。作者还提到了根据`pNtHeader_OptionalHeader.Magic`筛选`ESI_Matching_Array`数组的步骤,这可能是为了进一步确定虚拟机上下文的设置。 这篇笔记深入解析了VMP技术在代码保护中的应用,涉及汇编指令的优化、Handle块的处理以及壳模板的初始化,对于理解反逆向工程技术以及软件保护策略有着重要的参考价值。
recommend-type

管理建模和仿真的文件

管理Boualem Benatallah引用此版本:布阿利姆·贝纳塔拉。管理建模和仿真。约瑟夫-傅立叶大学-格勒诺布尔第一大学,1996年。法语。NNT:电话:00345357HAL ID:电话:00345357https://theses.hal.science/tel-003453572008年12月9日提交HAL是一个多学科的开放存取档案馆,用于存放和传播科学研究论文,无论它们是否被公开。论文可以来自法国或国外的教学和研究机构,也可以来自公共或私人研究中心。L’archive ouverte pluridisciplinaire
recommend-type

【进阶】音频处理基础:使用Librosa

![【进阶】音频处理基础:使用Librosa](https://picx.zhimg.com/80/v2-a39e5c9bff1d920097341591ca8a2dfe_1440w.webp?source=1def8aca) # 2.1 Librosa库的安装和导入 Librosa库是一个用于音频处理的Python库。要安装Librosa库,请在命令行中输入以下命令: ``` pip install librosa ``` 安装完成后,可以通过以下方式导入Librosa库: ```python import librosa ``` 导入Librosa库后,就可以使用其提供的各种函数
recommend-type

python中字典转换成json

在Python中,你可以使用`json`模块将字典转换为JSON格式的字符串。下面是一个简单的示例: ```python import json # 假设我们有一个字典 dict_data = { "name": "John", "age": 30, "city": "New York" } # 使用json.dumps()函数将字典转换为JSON json_string = json.dumps(dict_data) print(json_string) # 输出:{"name": "John", "age": 30, "city": "New York"}
recommend-type

C++ Primer 第四版更新:现代编程风格与标准库

"Cpp Primer第四版中文版(电子版)1" 本书《Cpp Primer》第四版是一本深入浅出介绍C++编程语言的教程,旨在帮助初学者和有经验的程序员掌握现代C++编程技巧。作者在这一版中进行了重大更新,以适应C++语言的发展趋势,特别是强调使用标准库来提高编程效率。书中不再过于关注底层编程技术,而是将重点放在了标准库的运用上。 第四版的主要改动包括: 1. 内容重组:为了反映现代C++编程的最佳实践,书中对语言主题的顺序进行了调整,使得学习路径更加顺畅。 2. 添加辅助学习工具:每章增设了“小结”和“术语”部分,帮助读者回顾和巩固关键概念。此外,重要术语以黑体突出,已熟悉的术语以楷体呈现,以便读者识别。 3. 特殊标注:用特定版式标注关键信息,提醒读者注意语言特性,避免常见错误,强调良好编程习惯,同时提供通用的使用技巧。 4. 前后交叉引用:增加引用以帮助读者理解概念之间的联系。 5. 额外讨论和解释:针对复杂概念和初学者常遇到的问题,进行深入解析。 6. 大量示例:提供丰富的代码示例,所有源代码都可以在线获取,便于读者实践和学习。 本书保留了前几版的核心特色,即以实例教学,通过解释和展示语言特性来帮助读者掌握C++。作者的目标是创作一本清晰、全面、准确的教程,让读者在编写程序的过程中学习C++,同时也展示了如何有效地利用这门语言。 《Cpp Primer》第四版不仅适合C++初学者,也适合想要更新C++知识的老手,它全面覆盖了C++语言的各个方面,包括基础语法、类、模板、STL(Standard Template Library)等,同时引入了现代C++的特性,如智能指针、RAII(Resource Acquisition Is Initialization)、lambda表达式等,使读者能够跟上C++语言的发展步伐,提升编程技能。