FR_INVALID_OBJECT
时间: 2023-08-07 12:04:33 浏览: 113
FR_INVALID_OBJECT是一个返回值,用于表示无效的对象。在引用\[1\]、\[2\]和\[3\]中,它们都提到了f_opendir、f_findfirst和f_findnext函数的返回值中可能包含FR_INVALID_OBJECT。这意味着在调用这些函数时,如果返回了FR_INVALID_OBJECT,表示传入的目录对象参数无效。可能的原因包括目录对象未正确初始化或已被释放。在这种情况下,需要检查代码中对目录对象的处理,确保正确初始化和使用。
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- *1* *2* *3* [FatFs目录访问接口中文版](https://blog.csdn.net/weixin_37366441/article/details/120512171)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v91^insertT0,239^v3^insert_chatgpt"}} ] [.reference_item]
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相关问题
wxALIGN_INVALID
wxALIGN_INVALID是wxWidgets库中的一个常量,用于表示无效的对齐方式。在wxWidgets中,对齐方式是用于控制窗口或控件在其父窗口或容器中的位置的一种方式。
wxALIGN_INVALID常量的值为-1,它表示没有指定有效的对齐方式。当使用wxSizer类或相关布局管理器来管理窗口或控件的位置时,如果没有指定有效的对齐方式,就可以使用wxALIGN_INVALID来表示。
使用wxALIGN_INVALID时,布局管理器将会根据其他设置或默认规则来确定窗口或控件的位置。通常情况下,我们应该尽量避免使用wxALIGN_INVALID,而是明确指定有效的对齐方式,以确保界面的布局和显示效果符合预期。
FX_KEYPRESS_INVALID
FX_KEYPRESS_INVALID一个在FX库中定义的常量,用于表示无效的按键事件。在FX库中,当用户按下一个无效的按键时,会生成一个FXKeyPress事件,并将其键值设置为FX_KEYPRESS_INVALID。
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1. FX_KEYPRESS_INVALID是在哪个库中定义的?
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