python人机交互的井字棋用类

时间: 2023-11-19 22:57:45 浏览: 34
以下是使用类实现Python人机交互的井字棋的示例代码: ```python class TicTacToe: def __init__(self): self.board = [' ' for _ in range(9)] # 初始化棋盘为空格 self.current_winner = None # 当前胜者 def print_board(self): # 打印棋盘 for row in [self.board[i*3:(i+1)*3] for i in range(3)]: print('| ' + ' | '.join(row) + ' |') @staticmethod def print_board_nums(): # 打印棋盘的数字编号 number_board = [[str(i) for i in range(j*3, (j+1)*3)] for j in range(3)] for row in number_board: print('| ' + ' | '.join(row) + ' |') def available_moves(self): # 返回当前棋盘上的空格 return [i for i, spot in enumerate(self.board) if spot == ' '] def empty_squares(self): # 返回当前棋盘上的空格 return ' ' in self.board def num_empty_squares(self): # 返回当前棋盘上的空格数量 return self.board.count(' ') def make_move(self, square, letter): # 在指定位置落子 if self.board[square] == ' ': self.board[square] = letter if self.winner(square, letter): self.current_winner = letter return True return False def winner(self, square, letter): # 判断是否有胜者 row_ind = square // 3 row = self.board[row_ind*3 : (row_ind+1)*3] if all([spot == letter for spot in row]): return True col_ind = square % 3 column = [self.board[col_ind+i*3] for i in range(3)] if all([spot == letter for spot in column]): return True if square % 2 == 0: diagonal1 = [self.board[i] for i in [0, 4, 8]] if all([spot == letter for spot in diagonal1]): return True diagonal2 = [self.board[i] for i in [2, 4, 6]] if all([spot == letter for spot in diagonal2]): return True return False def play(game, x_player, o_player, print_game=True): # 开始游戏 if print_game: game.print_board_nums() letter = 'X' # X先手 while game.empty_squares(): if letter == 'O': square = o_player.get_move(game) else: square = x_player.get_move(game) if game.make_move(square, letter): if print_game: print(letter + f' makes a move to square {square}') game.print_board() print('') if game.current_winner: if print_game: print(letter + ' wins!') return letter letter = 'O' if letter == 'X' else 'X' if print_game: print('It\'s a tie!') if __name__ == '__main__': x_player = HumanPlayer('X') o_player = RandomComputerPlayer('O') t = TicTacToe() play(t, x_player, o_player, print_game=True) ```

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