帮我使用python语言 读取.fbx文件并显示
时间: 2023-12-24 21:02:31 浏览: 411
unity 导出fbx文件
为了读取和显示FBX文件,我们可以使用Python中的fbx文件解析库,例如fbx-sdk或fbx-conv。这里我介绍一种使用fbx-conv库的方法:
首先,我们需要安装fbx-conv库。可以通过pip命令进行安装:
```
pip install fbx-conv
```
安装完成后,我们可以使用以下代码读取和显示FBX文件:
```python
import fbx
# 创建FBX Manager
manager = fbx.FbxManager.Create()
# 创建IO设置
iosettings = fbx.FbxIOSettings.Create(manager, fbx.IOSROOT)
# 设置加载路径
io = fbx.FbxImporter.Create(manager, "")
io.SetFileExportVersion(fbx.FBX_2014_00_COMPATIBLE)
io.Initialize("path/to/fbx_file", -1, ioinfo)
# 加载FBX文件
scene = fbx.FbxScene.Create(manager, "Scene")
io.Import(scene)
# 显示节点信息
root = scene.GetRootNode()
for i in range(root.GetChildCount()):
child = root.GetChild(i)
print(child.GetName())
# 销毁Manager
manager.Destroy()
```
这段代码首先创建了FBX Manager和IO设置,然后设置了加载路径并加载了FBX文件。最后,我们遍历了场景中的所有节点,并打印了节点名称。
请注意,此代码仅用于读取FBX文件的基本信息。要显示FBX文件的内容,您需要使用渲染引擎或其他图形库,例如OpenGL或Unity。
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