将debug上的文字输出到ui.text

时间: 2024-02-29 14:51:37 浏览: 28
可以通过以下代码将 Debug.Log 输出的信息显示在 UI.Text 中: ```csharp using UnityEngine; using UnityEngine.UI; public class DebugToUI : MonoBehaviour { public Text debugText; void OnEnable() { Application.logMessageReceived += HandleLog; } void OnDisable() { Application.logMessageReceived -= HandleLog; } void HandleLog(string logString, string stackTrace, LogType type) { if (type == LogType.Log) { debugText.text += logString + "\n"; } } } ``` 上述代码中,我们使用 `Application.logMessageReceived` 事件来捕获所有的 Debug.Log 输出,然后将其添加到 UI.Text 中进行显示。请确保将 `debugText` 变量引用正确地指向您的 UI.Text 对象。
相关问题

将debug上的信息输出到ui.text

您可以使用以下代码将 Debug.Log 输出的信息显示在 UI.Text 中: ```csharp using UnityEngine; using UnityEngine.UI; public class DebugToUI : MonoBehaviour { public Text debugText; void OnEnable() { Application.logMessageReceived += HandleLog; } void OnDisable() { Application.logMessageReceived -= HandleLog; } void HandleLog(string logString, string stackTrace, LogType type) { if (type == LogType.Log) { debugText.text += logString + "\n"; } } } ``` 在上述代码中,我们使用 `Application.logMessageReceived` 事件来捕获所有的 Debug.Log 输出,然后将其添加到 UI.Text 中进行显示。请确保将 `debugText` 变量引用正确地指向您的 UI.Text 对象。

python 将loging输出到log.txt

要将 Python 的 logging 输出到 log.txt 文件中,可以使用以下代码: ```python import logging # 配置 logging logging.basicConfig(filename='log.txt', level=logging.DEBUG) # 输出 log logging.debug('This is a debug message') logging.info('This is an info message') logging.warning('This is a warning message') logging.error('This is an error message') logging.critical('This is a critical message') ``` 在这个例子中,我们通过 `basicConfig` 方法来配置 logging,设置输出到文件 `log.txt` 中,并设置日志级别为 `DEBUG`。接着,我们通过 `debug`、`info`、`warning`、`error` 和 `critical` 方法来输出日志信息。这些信息将会被写入到 log.txt 文件中。 当然,也可以使用 `FileHandler` 来实现将 logging 输出到文件中,具体的实现方式可以参考 Python 官方文档中的 [Logging Cookbook](https://docs.python.org/3/howto/logging-cookbook.html#using-file-rotation)。

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