将debug上的文字输出到ui.text
时间: 2024-02-29 14:51:37 浏览: 28
可以通过以下代码将 Debug.Log 输出的信息显示在 UI.Text 中:
```csharp
using UnityEngine;
using UnityEngine.UI;
public class DebugToUI : MonoBehaviour
{
public Text debugText;
void OnEnable()
{
Application.logMessageReceived += HandleLog;
}
void OnDisable()
{
Application.logMessageReceived -= HandleLog;
}
void HandleLog(string logString, string stackTrace, LogType type)
{
if (type == LogType.Log)
{
debugText.text += logString + "\n";
}
}
}
```
上述代码中,我们使用 `Application.logMessageReceived` 事件来捕获所有的 Debug.Log 输出,然后将其添加到 UI.Text 中进行显示。请确保将 `debugText` 变量引用正确地指向您的 UI.Text 对象。
相关问题
将debug上的信息输出到ui.text
您可以使用以下代码将 Debug.Log 输出的信息显示在 UI.Text 中:
```csharp
using UnityEngine;
using UnityEngine.UI;
public class DebugToUI : MonoBehaviour
{
public Text debugText;
void OnEnable()
{
Application.logMessageReceived += HandleLog;
}
void OnDisable()
{
Application.logMessageReceived -= HandleLog;
}
void HandleLog(string logString, string stackTrace, LogType type)
{
if (type == LogType.Log)
{
debugText.text += logString + "\n";
}
}
}
```
在上述代码中,我们使用 `Application.logMessageReceived` 事件来捕获所有的 Debug.Log 输出,然后将其添加到 UI.Text 中进行显示。请确保将 `debugText` 变量引用正确地指向您的 UI.Text 对象。
python 将loging输出到log.txt
要将 Python 的 logging 输出到 log.txt 文件中,可以使用以下代码:
```python
import logging
# 配置 logging
logging.basicConfig(filename='log.txt', level=logging.DEBUG)
# 输出 log
logging.debug('This is a debug message')
logging.info('This is an info message')
logging.warning('This is a warning message')
logging.error('This is an error message')
logging.critical('This is a critical message')
```
在这个例子中,我们通过 `basicConfig` 方法来配置 logging,设置输出到文件 `log.txt` 中,并设置日志级别为 `DEBUG`。接着,我们通过 `debug`、`info`、`warning`、`error` 和 `critical` 方法来输出日志信息。这些信息将会被写入到 log.txt 文件中。
当然,也可以使用 `FileHandler` 来实现将 logging 输出到文件中,具体的实现方式可以参考 Python 官方文档中的 [Logging Cookbook](https://docs.python.org/3/howto/logging-cookbook.html#using-file-rotation)。