用c语言设计 能够管理各参赛队的基本信息(包含参赛队编号,参赛作品名称,参赛学校,赛事类别,参赛者,指导老师),赛事类别共11项(参考第十六届蓝桥杯全国软件和信息技术专业人才大赛章程,网址:https

时间: 2024-10-23 14:02:20 浏览: 15
在C语言中设计一个能够管理参赛队基本信息的数据结构和相关的函数会涉及创建结构体、动态内存分配以及文件操作等。以下是一个简单的例子: 首先,我们定义一个名为`Team`的结构体,包含所需的字段: ```c #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> typedef struct { int team_id; char work_name[100]; char school[100]; enum { CATEGORY_1, CATEGORY_2, ..., CATEGORY_11 } event_category; char participants[100][50]; // 可能需要调整数组大小以存储实际人数 char teachers[100][50]; // 同理 } Team; enum Category { CATEGORY_BLUETRACE, ... }; ``` 接下来,我们可以添加一些函数来操作这个结构体,如新建队伍、读取数据、更新信息和保存到文件: ```c // 创建新队伍 Team* create_team(int id, char* work_name, char* school, int category) { Team* new_team = (Team*)malloc(sizeof(Team)); new_team->team_id = id; strcpy(new_team->work_name, work_name); strcpy(new_team->school, school); new_team->event_category = category; return new_team; } // 从文件加载队伍数据 Team* load_teams_from_file(char* filename) { FILE* file = fopen(filename, "r"); if (!file) { printf("Error opening file.\n"); return NULL; } // 这里省略了实际的文件解析部分,你可以使用fgets()逐行读取,并使用strtok()分割每个字段 fclose(file); // 返回处理后的团队指针 } // 更新队伍信息 void update_team(Team* team, ...) { // 添加所需参数来更新对应字段 // 使用printf或者sprintf进行修改 } // 保存队伍到文件 void save_teams_to_file(Team* teams, int num_teams, char* filename) { FILE* file = fopen(filename, "w"); for (int i = 0; i < num_teams; i++) { // 将队伍信息写入文件 } fclose(file); } ```
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