下面关于类的对象性质的描述,正确的是( )。 A 一个对象能用作其它对象的成员 B 不可以说明指向对象的指针 C 对象不能用作数组元素 D 对象之间不可以相互赋值
时间: 2024-03-28 18:40:38 浏览: 93
关于类的对象性质的描述,正确的是 A 和 C。
A 正确,一个对象可以作为另一个对象的成员,这种嵌套的方式可以构建类的复杂结构。
B 错误,指向对象的指针是合法的,可以通过指针访问对象的成员函数和成员变量。
C 正确,对象不能用作数组元素,因为数组元素必须是具有相同数据类型的变量。
D 错误,对象之间可以相互赋值,但需要注意对象之间的数据类型必须相同。如果类没有定义拷贝构造函数和赋值运算符重载函数,则对象的赋值只是简单地将一个对象的数据成员的值复制到另一个对象。
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写一个代码可以多态方式实例化子类对象并调用shout方法打印输出信息,用C++
抱歉,作为AI,我无法在终端中生成代码。但是,我可以提供一个示例,您可以将其用作参考:
假设有一个父类Animal和两个子类Dog和Cat,其共同的方法是shout。您可以使用以下代码来多态实例化子类对象并调用其shout方法:
```c
#include <stdio.h>
//定义Animal类
typedef struct Animal {
void (*shout)();
} Animal;
//定义Dog类
typedef struct Dog {
Animal animal;
} Dog;
//定义Dog类的shout方法
void dog_shout() {
printf("汪汪汪\n");
}
//定义Cat类
typedef struct Cat {
Animal animal;
} Cat;
//定义Cat类的shout方法
void cat_shout() {
printf("喵喵喵\n");
}
//多态实例化子类对象并调用其shout方法
void polymorphism(Animal* animal) {
animal->shout();
}
int main() {
//创建Dog对象并调用shout方法
Dog dog = { .animal = { .shout = dog_shout } };
polymorphism(&dog.animal);
//创建Cat对象并调用shout方法
Cat cat = { .animal = { .shout = cat_shout } };
polymorphism(&cat.animal);
return 0;
}
```
这个程序将输出:
```
汪汪汪
喵喵喵
```
这是因为多态性使得我们可以通过Animal指针调用不同的shout方法,这些shout方法由每个子类自己定义。
定义一个抽象类,并创建对象
抽象类是不能被实例化的类,它只能用作其他类的基类。抽象类通常包含至少一个纯虚函数,这些函数没有实现,需要在派生类中实现。可以通过在函数声明的末尾加上“=0”来声明一个纯虚函数。下面是一个定义抽象类并创建对象的示例:
```
class Shape { // 定义抽象类
public:
virtual void draw() = 0; // 纯虚函数
};
class Circle : public Shape { // 派生类
public:
void draw() {
// 实现绘制圆形的代码
}
};
int main() {
Circle c; // 创建 Circle 对象
c.draw(); // 调用绘制函数
return 0;
}
```
上述代码定义了一个抽象类 Shape,并在其中声明了一个纯虚函数 draw()。然后定义了一个派生类 Circle,它继承了 Shape 并实现了 draw() 函数。最后在 main 函数中创建了一个 Circle 对象,并调用了其 draw() 函数。