Easyx,c++用坐标轴画三角形
时间: 2024-11-30 18:16:16 浏览: 24
EasyX是一个轻量级的C++图形库,它专注于2D图形渲染,特别是游戏开发。在EasyX中,如果你想要用坐标轴画一个三角形,你可以通过创建三个顶点,并连接它们形成一个边,例如:
```cpp
#include "easyx/easyx.h" // 引入EasyX库
class Triangle {
public:
Point vertices[3]; // 三角形的三个顶点,Point通常代表二维坐标(x, y)
void draw() {
draw_line(vertices[0], vertices[1]); // 第一条线段
draw_line(vertices[1], vertices[2]); // 第二条线段
draw_line(vertices[2], vertices[0]); // 第三条线段,闭合回环
}
};
int main() {
Triangle triangle;
triangle.vertices[0] = Point(0, 0); // 起始点(0,0)
triangle.vertices[1] = Point(50, 0); // 第一点(50,0)
triangle.vertices[2] = Point(0, 50); // 第二点(0,50)
ScreenManager::create(); // 初始化屏幕
triangle.draw(); // 绘制三角形
ScreenManager::swapBuffers(); // 刷新屏幕
// ... 其他程序流程...
return 0;
}
```
在这个例子中,我们首先定义了一个Triangle类,其中包含三个顶点。`draw()`函数用于连接这三个顶点形成三角形。然后,在main函数中创建了这个三角形并调用`draw()`进行绘制。
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