Easyx 和c++:绘画三角形,并且用c++计算输出该三角形的面积
时间: 2024-12-12 20:19:02 浏览: 13
EasyX是一个用于图形界面开发的C++库,它提供了一套简单易用的API来绘制各种形状,包括三角形。下面是一个简单的EasyX示例,展示如何使用它来绘制一个三角形:
```cpp
#include "easyx/easyx.h" // 引入EasyX头文件
int main() {
Graphics g; // 创建Graphics对象,这是EasyX的基础
g.setSize(640, 480); // 设置窗口大小
g.setTitle("绘制三角形"); // 设置窗口标题
Triangle tri; // 创建一个Triangle对象
tri.setPoint(50, 50); // 点A (x, y)
tri.setPoint(200, 50); // 点B (x, y)
tri.setPoint(175, 250); // 点C (x, y)
g.setColor(Color::RED); // 设置颜色
tri.draw(g); // 绘制三角形
g.refresh(); // 刷新显示
while (!g.isClosed()) { // 循环直到用户关闭窗口
Event ev = g.getEvent(); // 获取事件
if (ev.type == EventType::Close) break; // 如果是关闭事件,退出循环
}
return 0;
}
```
至于C++直接计算三角形面积的公式,则需要用到基础的数学知识。如果你有两个顶点坐标(x1, y1)和(x2, y2),可以先算出底边长度base和高height,然后面积area就是0.5 * base * height。例如对于上述三角形ABC:
```cpp
double area = 0.5 * std::abs((x2 - x1) * (y3 - y1)); // 计算三角形面积,假设第三个点为(y3)
```
其中`std::abs()`函数用于取绝对值,因为两个端点决定了正方向。
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