把event指针强制转换为QMouseEvent指针
时间: 2024-06-23 16:03:17 浏览: 142
在Qt中,如果你有一个事件指针(event),通常是`QEvent`类型,但你需要将其转换为更具体的鼠标事件,比如`QMouseEvent`,你可以使用`static_cast`来进行类型转换。这里是一个示例:
```cpp
QEvent* event = ...; // 从事件队列获取的QEvent对象
if (event->type() == QEvent::MouseButtonPress) {
QMouseEvent* mouseEvent = static_cast<QMouseEvent*>(event);
// 现在你可以访问mouseEvent的特定属性,如pos(), button(),等
}
```
`static_cast`用于将一个已知类型的指针安全地转换为另一种已知类型。只有当源类型可以隐式转换为目标类型时,这种转换才是安全的。
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这段代码的作用:class ChartView : public QChartView { Q_OBJECT public: ChartView(QChart *chart, QLineSeries* lineSeries, QWidget *parent = 0); void wheelEvent(QWheelEvent* event); void addSeries(QLineSeries*); void clear(); QVector <QVector<QPointF>*> data; QVector <QQueue<QPointF>*> showData; QVector <QLineSeries*> lineSeries; int yMin = 0; int yMax = 2000; protected: void mousePressEvent(QMouseEvent *event); void mouseMoveEvent(QMouseEvent *event); void mouseReleaseEvent(QMouseEvent *event); private: bool isClicking; int xOld; int yOld; Callout* tip = nullptr; private slots: void tipSlot(QPointF position, bool isHovering); };
这段代码是一个自定义的Qt类ChartView,它继承自QChartView。该类包含了一些公共和受保护的成员函数,以及一些私有成员函数和变量。
公共函数包括:
- 构造函数ChartView,它接受一个QChart类型的指针,一个QLineSeries类型的指针lineSeries和一个QWidget类型的指针parent,并初始化一些变量。
- 函数wheelEvent,用于处理鼠标滚轮事件。
- 函数addSeries,用于添加一个QLineSeries类型的线性数据序列。
- 函数clear,用于清空数据序列。
- 变量data,一个QVector类型的二维数组,用于存储所有的数据点。
- 变量showData,一个QVector类型的二维队列,用于存储当前需要显示的数据点。
- 变量lineSeries,一个QVector类型的线性数据序列数组,用于存储所有的线性数据序列。
- 变量yMin和yMax,用于设置Y轴的最小值和最大值。
受保护的函数包括:
- 函数mousePressEvent,用于处理鼠标按下事件。
- 函数mouseMoveEvent,用于处理鼠标移动事件。
- 函数mouseReleaseEvent,用于处理鼠标释放事件。
私有变量包括:
- 变量isClicking,用于标记鼠标是否按下。
- 变量xOld和yOld,用于记录鼠标上一次的位置。
- 变量tip,用于存储弹出式文本框的指针。
私有函数包括:
- 槽函数tipSlot,用于显示或隐藏弹出式文本框。
把黄色指针和红色指针画成两个三角形的指针,完善上面代码
好的,可以通过QPolygonF类来定义三角形的形状,并在paintEvent()函数中绘制出来。下面是修改后的代码:
```cpp
#include <QtWidgets>
class MyWidget : public QWidget {
public:
MyWidget(QWidget *parent = nullptr) : QWidget(parent) {
setFixedSize(300, 300);
m_angle = 0;
}
protected:
void paintEvent(QPaintEvent *event) override {
QPainter painter(this);
painter.setRenderHint(QPainter::Antialiasing, true); // 抗锯齿
// 绘制圆形
painter.setPen(QPen(Qt::black, 2));
painter.drawEllipse(10, 10, 280, 280);
// 绘制刻度
painter.setPen(QPen(Qt::black, 1));
painter.setFont(QFont("Arial", 8));
for (int i = 0; i < 360; i += 5) {
qreal x1 = 150 + 130 * qCos(qDegreesToRadians(i));
qreal y1 = 150 - 130 * qSin(qDegreesToRadians(i));
qreal x2 = 150 + (i % 10 == 0 ? 140 : 135) * qCos(qDegreesToRadians(i));
qreal y2 = 150 - (i % 10 == 0 ? 140 : 135) * qSin(qDegreesToRadians(i));
painter.drawLine(QPointF(x1, y1), QPointF(x2, y2));
if (i % 10 == 0) {
painter.save();
painter.translate(QPointF(x2, y2));
painter.rotate(90 - i);
painter.drawText(QPointF(-10, -5), QString::number(i));
painter.restore();
}
}
// 绘制指针
QPolygonF yellowPointer;
yellowPointer << QPointF(0, 0) << QPointF(15, -5) << QPointF(15, 5);
painter.setPen(QPen(Qt::yellow, 3));
painter.setBrush(Qt::yellow);
painter.save();
painter.translate(m_yellowPos);
painter.drawPolygon(yellowPointer);
painter.restore();
QPolygonF redPointer;
redPointer << QPointF(0, 0) << QPointF(15, -5) << QPointF(15, 5);
painter.setPen(QPen(Qt::red, 3));
painter.setBrush(Qt::red);
painter.save();
painter.translate(QPointF(150, 150));
painter.rotate(m_angle);
painter.drawPolygon(redPointer);
painter.restore();
}
void mousePressEvent(QMouseEvent *event) override {
if (event->button() == Qt::LeftButton) {
m_yellowPos = event->pos();
update();
}
}
void mouseMoveEvent(QMouseEvent *event) override {
if (event->buttons() & Qt::LeftButton) {
m_yellowPos = event->pos();
update();
}
if (event->buttons() & Qt::RightButton) {
QPointF delta = event->pos() - QPointF(150, 150);
m_angle = qRadiansToDegrees(qAtan2(-delta.y(), delta.x()));
update();
}
}
private:
QPointF m_yellowPos;
qreal m_angle;
};
int main(int argc, char *argv[]) {
QApplication app(argc, argv);
MyWidget widget;
widget.show();
return app.exec();
}
```
这段代码通过QPolygonF类来定义了黄色和红色指针的形状,然后在paintEvent()函数中利用QPainter对象绘制出来。运行程序后,可以看到一个有刻度的平面圆形图,其中有两条圆心出发的指针,黄色的指针可以随鼠标点击移动,红色的指针可以随鼠标移动而跟随。
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