unity 获取列表的长度
时间: 2023-10-16 11:07:19 浏览: 87
在 Unity 中获取列表的长度可以使用 List<T> 的 Count 属性,例如:
```csharp
List<int> myList = new List<int>();
int length = myList.Count;
Debug.Log("List length: " + length);
```
这段代码会输出列表的长度。请注意,List<T> 是泛型类,你需要将 T 替换为列表中元素的类型。
相关问题
unity 获取text长度
如果你使用的是Unity中的Text组件,可以通过以下代码获取文本的长度:
```C#
Text textComponent = GetComponent<Text>();
int textLength = textComponent.text.Length;
```
如果你是想获取文本的像素长度,可以使用Text组件的preferredWidth属性:
```C#
Text textComponent = GetComponent<Text>();
float textPixelLength = textComponent.preferredWidth;
```
unity 获取string长度
你可以使用C#的`string.Length`属性来获取一个字符串的长度。例如:
```C#
string myString = "Hello, world!";
int length = myString.Length;
Debug.Log(length); // 输出 13
```
在Unity中,你可以将上述代码放在脚本中,并将脚本挂在场景中的任何一个GameObject上,然后在运行时查看Console窗口中的输出结果。