timer.Enabled= false和timer.stop();有说明区别
时间: 2024-04-17 21:23:59 浏览: 11
timer.Enabled = false 和 timer.Stop() 都可以用于停止计时器的计时功能,但是它们的实现方式稍有不同。
- timer.Enabled = false 是将计时器的 Enabled 属性设置为 false,这会立即停止计时器的计时功能,并且不会触发任何事件。但是,它不会重置计时器的计时值,下次启用计时器时,它将从停止的时间点继续计时。
- timer.Stop() 是调用计时器的 Stop() 方法,这也会停止计时器的计时功能,但是它会重置计时器的计时值为初始值,下次启用计时器时,它将从初始值开始计时。
因此,如果你想立即停止计时器的计时功能,并且不关心计时器的计时值,可以使用 timer.Enabled = false。如果你想停止计时器的计时功能,并且在下次启用计时器时从初始值开始计时,可以使用 timer.Stop()。
相关问题
C# Time.Star(); Time.Stop() ;和 Time.IsEnable = true; Time.IsEnable = false; 开关定时器的区别
在C#中,没有 Time.Star() 和 Time.Stop() 方法。我猜测您指的是System.Timers.Timer、System.Threading.Timer或System.Windows.Forms.Timer,它们都有Start()和Stop()方法,以及Enabled属性来控制定时器的启用和禁用。
Start()方法用于启动定时器,使其开始计时并触发Elapsed事件。Stop()方法用于停止定时器,使其停止计时并取消未完成的计时器操作。
Enabled属性用于启用或禁用定时器。当Enabled属性设置为true时,定时器开始计时并触发Elapsed事件。当Enabled属性设置为false时,定时器停止计时并取消未完成的计时器操作。与Stop()方法不同的是,设置Enabled属性为false不会取消正在进行的计时器操作。
因此,Start()和Enabled=true都是用于启动定时器,Stop()和Enabled=false都是用于停止定时器。如果您想要取消正在进行的计时器操作,可以使用Stop()方法,如果只是想暂时停用定时器而不取消正在进行的计时器操作,可以使用Enabled属性。
csharp交互界面timer怎么用
在 C# 中使用 Timer 可以实现定时触发事件的功能。下面是一个简单的交互界面中使用 Timer 的示例:
1. 首先,在交互界面的代码文件中添加 Timer 的命名空间:
```csharp
using System.Timers;
```
2. 在交互界面类中定义一个 Timer 对象:
```csharp
private Timer timer;
```
3. 在界面初始化时,初始化 Timer 对象:
```csharp
public Form1()
{
InitializeComponent();
// 初始化 Timer 对象
timer = new Timer();
timer.Interval = 1000; // 设置定时器触发间隔,单位为毫秒
timer.Enabled = false; // 设置定时器为未启动状态
}
```
4. 在需要使用定时器的地方,添加定时器触发事件的处理方法:
```csharp
private void OnTimerElapsed(object sender, ElapsedEventArgs e)
{
// 定时器触发事件的处理代码
}
```
5. 在需要启动定时器的地方,调用 Timer 的 Start 方法:
```csharp
timer.Start();
```
6. 在需要停止定时器的地方,调用 Timer 的 Stop 方法:
```csharp
timer.Stop();
```
注意:Timer 触发事件的处理方法会在 Timer 启动后每隔一定时间间隔触发一次。在交互界面中使用 Timer 时,需要注意定时触发事件的处理代码是否会影响界面的响应速度。