假如我们在开发一个系统时需要对员工类进行设计: 员工包含3个属性:姓名、工号以及工资。 经理也是员工,除了含有员工的属性外,另为还有一个奖金属性。 请使用继承的思想设计出员工类和经理类,要求类中提供必要的方法进行属性访问。
时间: 2024-10-24 15:02:47 浏览: 15
在Java中,我们可以使用继承和封装的方式来设计这个系统。首先,我们创建一个基础的`员工`类,然后基于这个类创建一个特殊的`经理`类。下面是基本的设计思路:
```java
// 基础员工类 Employee
class 员工 {
private String 姓名;
private int 工号;
private double 工资;
// 提供构造函数和getter/setter方法
public 员工(String name, int id, double salary) {
姓名 = name;
工号 = id;
工资 = salary;
}
// Getter and Setter methods
public String getName() { return 姓名; }
public void setName(String name) { 姓名 = name; }
public int get工号() { return 工号; }
public void set工号(int id) { 工号 = id; }
public double getSalary() { return 工资; }
public void setSalary(double salary) { 工资 = salary; }
}
// 继承自员工类的经理类 Manager
class 经理 extends 员工 {
private double 奖金;
// 继承父类的构造函数,同时提供奖金属性
public 经理(String name, int id, double salary, double bonus) {
super(name, id, salary); // 调用父类的构造方法
奖金 = bonus;
}
// Getter for the bonus attribute
public double getBonus() { return 奖金; }
public void setBonus(double bonus) { 奖金 = bonus; }
// 可能需要的方法(如果经理类有特殊操作)
public void manageTeam() {
// 管理团队的逻辑...
}
}
```
在这个设计中,`经理`类继承了`员工`类,并添加了一个额外的属性`奖金`和相应的getter/setter方法。当创建`经理`对象时,可以直接通过它的引用访问所有的员工属性以及特有的奖金属性。
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