unordered_map判断为空
时间: 2023-11-09 17:06:27 浏览: 294
可以使用unordered_map的empty()函数来判断是否为空,如果为空则返回true,否则返回false。示例代码如下:
```c++
#include <iostream>
#include <unordered_map>
using namespace std;
int main() {
unordered_map<int, int> mp;
if (mp.empty()) {
cout << "mp is empty" << endl;
} else {
cout << "mp is not empty" << endl;
}
return 0;
}
```
相关问题
unordered_set和unordered_map的用法
unordered_set和unordered_map是C++标准库中的容器,用于存储和管理不重复的元素集合和键值对集合。
unordered_set是一个无序的集合容器,其中的元素是唯一的且无序的。它基于哈希表实现,因此插入、删除和查找操作的平均时间复杂度为常数时间O(1)。使用unordered_set可以快速判断一个元素是否存在于集合中。
unordered_map是一个无序的键值对容器,其中的键是唯一的且无序的。它也基于哈希表实现,因此插入、删除和查找操作的平均时间复杂度为常数时间O(1)。使用unordered_map可以根据键快速查找对应的值。
使用unordered_set和unordered_map时,需要包含头文件<unordered_set>和<unordered_map>。以下是它们的基本用法:
1. 创建容器:
unordered_set<int> mySet; // 创建一个空的unordered_set
unordered_map<string, int> myMap; // 创建一个空的unordered_map
2. 插入元素或键值对:
mySet.insert(10); // 插入元素10到unordered_set中
myMap["apple"] = 5; // 插入键值对("apple", 5)到unordered_map中
3. 删除元素或键值对:
mySet.erase(10); // 从unordered_set中删除元素10
myMap.erase("apple"); // 从unordered_map中删除键为"apple"的键值对
4. 查找元素或键值对:
auto it = mySet.find(10); // 在unordered_set中查找元素10,返回迭代器
if (it != mySet.end()) {
// 找到了元素
}
auto it = myMap.find("apple"); // 在unordered_map中查找键为"apple"的键值对,返回迭代器
if (it != myMap.end()) {
// 找到了键值对
int value = it->second; // 获取对应的值
}
unordered_map库函数
unordered_map是C++标准库中提供的一个容器类,用于实现键值对的存储和查找。它使用哈希表作为底层数据结构,因此在查找时具有较高的效率。
下面是一些常用的unordered_map的库函数:
1. 构造函数:
- unordered_map():默认构造函数,创建一个空的unordered_map。
- unordered_map(size_type bucket_count):创建一个具有指定bucket数量的unordered_map。
- unordered_map(size_type bucket_count, const hasher& hash):创建一个具有指定bucket数量和哈希函数的unordered_map。
- unordered_map(size_type bucket_count, const hasher& hash, const key_equal& equal):创建一个具有指定bucket数量、哈希函数和键比较函数的unordered_map。
2. 插入和访问元素:
- insert(const value_type& val):将一个键值对插入到unordered_map中。
- insert(InputIterator first, InputIterator last):将指定范围内的键值对插入到unordered_map中。
- erase(const key_type& key):删除指定键对应的元素。
- find(const key_type& key):返回指定键对应的迭代器,如果不存在则返回end()。
- operator[](const key_type& key):返回与指定键关联的值,如果不存在则会插入一个新的键值对。
3. 大小和容量:
- size():返回unordered_map中键值对的数量。
- empty():判断unordered_map是否为空。
- max_size():返回unordered_map可以容纳的最大键值对数量。
4. 迭代器:
- begin():返回指向unordered_map第一个元素的迭代器。
- end():返回指向unordered_map最后一个元素之后位置的迭代器。
以上仅列举了一部分常用的unordered_map库函数,更多函数和用法可以参考C++标准库的相关文档。
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